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Recap - HashMap

CoddyのC#ジャーニー「ロジックとフロー」セクションの一部 — レッスン 51/66。

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チャレンジ

簡単

ProcessDictionary という名前のメソッドを作成してください。このメソッドは Dictionary<string, int> と操作の配列をパラメータとして受け取り、次の操作を実行します:

  1. 操作が "GET key" の場合、そのキーの値を出力するか、キーが存在しない場合は "Not found" を出力します
  2. 操作が "CHECK key" の場合、キーが存在する場合は "Exists" を出力し、そうでなければ "Not found" を出力します
  3. 操作が "MODIFY key value" の場合、以下を実行します:
    • キーが存在し、提供された値と同じ場合、その値を 1 増やします
    • キーが存在するが値が異なる場合、キーを削除します
    • キーが存在しない場合、提供された値で追加します

すべての操作を処理した後、更新された Dictionary を返します。

自分で試してみよう

using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    public static Dictionary<string, int> ProcessDictionary(Dictionary<string, int> data, string[] operations)
    {
        // ここにコードを記述してください
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        // いくつかのデータで辞書を初期化
        Dictionary<string, int> data = new Dictionary<string, int>
        {
            { "Apple", 10 },
            { "Banana", 5 },
            { "Orange", 7 }
        };

        // サンプル操作
        string[] operations = new string[] 
        {
            "GET Apple",
            "CHECK Mango", 
            "MODIFY Banana 5",
            "MODIFY Orange 8",
            "MODIFY Mango 3"
        };

        Dictionary<string, int> result = ProcessDictionary(data, operations);
        
        // 結果を表示
        Console.WriteLine("Updated Dictionary:");
        foreach (var item in result)
        {
            Console.WriteLine($"{item.Key}: {item.Value}");
        }
    }
}

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