コマンドパターン
CoddyのPythonジャーニー「Object Oriented Programming」セクションの一部 — レッスン 49/64。
コマンドパターンは、リクエストをオブジェクトとしてカプセル化することで、操作のキューイング、リクエストのログ記録、および取り消し(Undo)機能のサポートを可能にします。これは、操作を呼び出すオブジェクトと、実際に操作を実行するオブジェクトを分離します。
以下はシンプルなコマンドクラスです:
class Command:
def execute(self):
pass
class LightOnCommand(Command):
def __init__(self, light):
self.light = light
def execute(self):
self.light.turn_on()
class LightOffCommand(Command):
def __init__(self, light):
self.light = light
def execute(self):
self.light.turn_off()各コマンドは、レシーバオブジェクトに対する特定の操作をカプセル化します。
実際の作業を実行するレシーバーを作成します:
class Light:
def turn_on(self):
print("Light is on")
def turn_off(self):
print("Light is off")コマンドを実行するインボーカーを作成します:
class RemoteControl:
def __init__(self):
self.command = None
def set_command(self, command):
self.command = command
def press_button(self):
self.command.execute()コマンドパターンを使用します:
# レシーバーを作成
light = Light()
# コマンドを作成
light_on = LightOnCommand(light)
light_off = LightOffCommand(light)
# インボーカーを作成
remote = RemoteControl()
# さまざまなコマンドを実行
remote.set_command(light_on)
remote.press_button()
remote.set_command(light_off)
remote.press_button()元に戻す(undo)操作のサポートを追加します:
class UndoableCommand(Command):
def undo(self):
pass
class LightOnCommand(UndoableCommand):
def __init__(self, light):
self.light = light
def execute(self):
self.light.turn_on()
def undo(self):
self.light.turn_off()
class SmartRemote:
def __init__(self):
self.last_command = None
def execute_command(self, command):
command.execute()
self.last_command = command
def undo(self):
if self.last_command:
self.last_command.undo()
smart_remote = SmartRemote()
smart_remote.execute_command(LightOnCommand(light))
smart_remote.undo() # ライトをオフにします出力:
Light is on
Light is off
Light is on
Light is off重要なポイント:Commandパターンは、リクエストを、保存、受け渡し、および後で実行可能なオブジェクトへと変換します。インボーカーは操作の実行方法を知る必要はなく、単にコマンドオブジェクトの execute() を呼び出すだけです。これにより、元に戻す/やり直し(undo/redo)、操作のキューイング、コマンドのログ記録などの機能が実現可能になります。
チャレンジ
簡単このチャレンジでは、command.py に 基礎となる Command ベースクラス を実装します。これはコマンドパターンの不可欠な構成要素です。この演習では、特に カプセル化 に焦点を当てます。つまり、データをプライベートに保存し、プロパティを通じて安全に公開することです。
TODO コメントに従って command.py のみを修正してください。TODO コメントは以下の手順をガイドします:
- コマンド名を プライベート属性 (
_name) として保存する - それを 読み取り専用プロパティ (
name) を介して公開する - コマンド名を出力する
display_info()メソッドを実装する
注意: このチャレンジではベースとなる Command クラスのみを扱います。Invoker(実行者)、Receiver(受信者)、および undo(取り消し)機能は、後のレッスンで導入されます。このステップを完了することで、パターン全体が構築されるカプセル化の基礎を習得できます。
実装は driver.py によってテストされ、以下が検証されます:
- 基本的な機能と出力形式
- エッジケース(空の入力、特殊文字、長い名前)
- 読み取り専用プロパティの保護(
obj.name = ...の試行がAttributeErrorを発生させること) - プライベート属性
_nameの存在
チートシート
Commandパターンは、リクエストをオブジェクトとしてカプセル化し、操作のキューイング、リクエストのログ記録、および取り消し(undo)機能のサポートを可能にします。
基本的なコマンド構造:
class Command:
def execute(self):
pass
class LightOnCommand(Command):
def __init__(self, light):
self.light = light
def execute(self):
self.light.turn_on()
class LightOffCommand(Command):
def __init__(self, light):
self.light = light
def execute(self):
self.light.turn_off()実際の作業を実行するレシーバーを作成します:
class Light:
def turn_on(self):
print("Light is on")
def turn_off(self):
print("Light is off")コマンドを実行するインボーカー(起動者)を作成します:
class RemoteControl:
def __init__(self):
self.command = None
def set_command(self, command):
self.command = command
def press_button(self):
self.command.execute()使用例:
# レシーバーの作成
light = Light()
# コマンドの作成
light_on = LightOnCommand(light)
light_off = LightOffCommand(light)
# インボーカーの作成
remote = RemoteControl()
# さまざまなコマンドの実行
remote.set_command(light_on)
remote.press_button()
remote.set_command(light_off)
remote.press_button()取り消し(undo)機能を追加する:
class UndoableCommand(Command):
def undo(self):
pass
class LightOnCommand(UndoableCommand):
def __init__(self, light):
self.light = light
def execute(self):
self.light.turn_on()
def undo(self):
self.light.turn_off()
class SmartRemote:
def __init__(self):
self.last_command = None
def execute_command(self, command):
command.execute()
self.last_command = command
def undo(self):
if self.last_command:
self.last_command.undo()自分で試してみよう
# command.pyからCommandクラスをインポートします
from command import Command
# 包括的なテストケースハンドラー
test_case = input()
if test_case == "basic_test":
obj = Command("Test Name")
obj.display_info()
elif test_case == "validation_test":
obj = Command("Validation Test")
print(f"Name: {obj.name}")
elif test_case == "empty_name_test":
obj = Command("")
obj.display_info()
print(f"Empty name handled: {'Yes' if obj.name == '' else 'No'}")
elif test_case == "property_access_test":
obj = Command("Property Test")
original_name = obj.name
try:
# nameは読み取り専用プロパティであるため、これは失敗するはずです
obj.name = "Modified Name"
print("Property protection failed")
except AttributeError:
print("Property protected successfully")
print(f"Name unchanged: {obj.name == original_name}")
elif test_case == "multiple_commands_test":
commands = [
Command("First Command"),
Command("Second Command"),
Command("Third Command")
]
for cmd in commands:
cmd.display_info()
elif test_case == "attribute_test":
obj = Command("Attribute Test")
has_private_name = hasattr(obj, "_name")
print(f"Has _name attribute: {has_private_name}")
elif test_case == "special_chars_test":
obj = Command("!@#$%^&*()_+{}[]|\\:;\"'<>,.?/")
obj.display_info()
elif test_case == "long_name_test":
long_name = "A" * 100
obj = Command(long_name)
obj.display_info()
print(f"Name length: {len(obj.name)}")このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。