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算術演算子

CoddyのRustジャーニー「Fundamentals」セクションの一部 — レッスン 15/75。

演算子は、値に対して操作を行うために使用されます。

まず、最も基本的な算術演算子について説明します。これらは数学の授業で馴染みがあるかもしれません。

演算子演算
+加算3 + 2 = 5
-減算3 - 2 = 1
*乗算3 * 2 = 6
/除算4 / 2 = 2

使用例を見てみましょう。

let a: i32 = 3;
let b: i32 = 5;
let c: i32 = a + b
// cは8を保持します

Rustで小数を扱う場合、小数点を持つ数値を格納できるf64データ型を使用します。整数と同様に、同じ算術演算子(+, -, *, /)をf64でも使用できます:

let x: f64 = 3.3;
let y: f64 = 4.1;
let z: f64 = x + y;
// zは7.4を保持します
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チャレンジ

初心者

2つの変数 ab を、それぞれ 5.22.6 という値で初期化するコードを記述してください。

その後、a / b の結果を保持する別の変数 c を初期化してください。

チートシート

算術演算子は、値に対して数学的な演算を行います:

演算子演算
+加算3 + 2 = 5
-減算3 - 2 = 1
*乗算3 * 2 = 6
/除算4 / 2 = 2

整数で算術演算子を使用する:

let a: i32 = 3;
let b: i32 = 5;
let c: i32 = a + b;
// cは8を保持します

小数(f64)で算術演算子を使用する:

let x: f64 = 3.3;
let y: f64 = 4.1;
let z: f64 = x + y;
// zは7.4を保持します

自分で試してみよう

fn main() {
    // 以下にコードを記述してください
    
    
    // 以下の行は変更しないでください
    println!("a = {}, b = {}, c = {}", a, b, c);
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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