ファクトリーパターン
CoddyのSwiftジャーニー「オブジェクト指向プログラミング」セクションの一部。レッスン 43/57。
ファクトリパターンは、オブジェクトの生成を1か所にまとめます。呼び出し側は、多くの場合名前や型で必要なものを要求し、どの具象型が生成されたかを知らなくても、すぐに使えるオブジェクトを受け取ります。
protocol Shape { func area() -> Double }
struct Square: Shape { let side: Double; func area() -> Double { side * side } }
struct Circle: Shape { let r: Double; func area() -> Double { 3 * r * r } }
enum ShapeFactory {
static func make(_ kind: String, size: Double) -> (any Shape)? {
switch kind {
case "square": return Square(side: size)
case "circle": return Circle(r: size)
default: return nil
}
}
}
print(ShapeFactory.make("square", size: 3)!.area())
print(ShapeFactory.make("hexagon", size: 3) == nil)出力:
9.0
true呼び出し側はプロトコルのみに依存します。新しい図形を追加する場合、変更するのはファクトリであり、図形を作成するすべての場所ではありません。
protocol Notifier { func send(_ m: String) -> String }
struct Email: Notifier { func send(_ m: String) -> String { "email: \(m)" } }
struct SMS: Notifier { func send(_ m: String) -> String { "sms: \(m)" } }
func makeNotifier(for user: String) -> any Notifier {
user.hasSuffix("@mail.com") ? Email() : SMS()
}
print(makeNotifier(for: "ada@mail.com").send("hi"))
print(makeNotifier(for: "555-0100").send("hi"))出力:
email: hi
sms: hi型自身に定義する静的ファクトリメソッドは、このパターンをより軽量にした形式です。値を構築する一般的な方法に名前を付けられます:
struct Color {
let r: Int, g: Int, b: Int
static func gray(_ v: Int) -> Color { Color(r: v, g: v, b: v) }
static let white = Color(r: 255, g: 255, b: 255)
}
print(Color.gray(100).g)
print(Color.white.b)出力:
100
255ShapeFactoryのようなケースを持たないenumは、ファクトリ関数をグループ化する一般的な方法です。インスタンス化できないため、純粋に名前空間として機能します。
enum ShapeFactory { // ケースなし: 作成できない
static func make(_ kind: String, size: Double) -> (any Shape)? { ... }
}チャレンジ
簡単料金プラン用のファクトリを作成してください。プロトコル Plan には name と price(forUsers:) -> Int があります。Free(料金は0。ただし3ユーザーまでで、それを超える場合の料金は-1で、利用不可を意味します)、Team(ユーザー1人あたり10)、Enterprise(一律500、さらに100人を超えるユーザー1人あたり5)を実装してください。free、team、enterprise の場合はプランを返し、それ以外の場合は nil を返す PlanFactory.make(_:) を完成させてください。
提供されたコードは plan,users 形式の行を読み取り、team for 12 users: 120、free does not allow 5 users、または unknown plan: gold を出力します。
コードは Plan.swift、Free.swift、Team.swift、Enterprise.swift、PlanFactory.swift に記述してください。main.swift には提供された入力・出力コードが含まれており、編集できません。
自分で試してみよう
// 提供された入出力コード: そのままにしておく
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
for line in input {
let p = line.split(separator: ",").map(String.init)
let users = Int(p[1])!
guard let plan = PlanFactory.make(p[0]) else {
print("unknown plan: \(p[0])")
continue
}
let price = plan.price(forUsers: users)
print(price < 0 ? "\(plan.name) does not allow \(users) users" : "\(plan.name) for \(users) users: \(price)")
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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