データとValidのパイプライン化
CoddyのVerilogジャーニー「RTL設計と検証」セクションの一部。レッスン 18/38。
パイプラインはレジスタ間で処理を分割します。各データ項目の横で有効フラグが伝播するため、下流ステージはサンプルとバブルを区別できます。ノンブロッキング代入を使用すると、後段のステージは同じエッジで前段のステージの以前の値を読み取ります。リセットでは、処理中の作業を無効にする必要があります。
関連する抜粋です。周囲の宣言と接続は課題に用意されています。
always @(posedge clk) begin
stage <= data;
stage_valid <= in_valid;
result <= stage;
out_valid <= stage_valid;
endデータとその有効性は、同じ数のレジスタを通過します。
すべてのパイプライン段階でデータと有効性をアラインし、リセット時に有効性をフラッシュします。
チャレンジ
中級2段のレジスタパイプラインを実装してください。リセットされていない各エッジで、第1段は a と in_valid を取り込みます。第2段は第1段の以前の値を使用します。out_valid は以前の valid 値になり、valid の場合は y が以前のデータに1を加えた値(256を法とする)になり、それ以外の場合は0になります。同期式の rst は両方の段と出力をクリアします。出力列は y、out_valid です。すべての制御信号とデータは各立ち上がりクロックエッジの前に安定しており、結果はその後に観測されます。
design.v を完成させ、モジュール名とポートを保持してください。ロックされた testbench.v は入力を変更し、安定した後の出力を表示します。シミュレータ引数(+CASE=1 など)を使用してシナリオを選択します。標準入力は必要ありません。設計に表示処理、遅延、またはシミュレーション終了処理を追加しないでください。期待される出力は、観測ごとに10進値を1行ずつ出力したもので、値は1つのスペースで区切られ、改行で終わります。
自分で試してみよう
module dut (input clk, input rst, input in_valid, input [7:0] a, output reg [7:0] y, output reg out_valid);
// このプレースホルダーをあなたの設計に置き換えてください。
initial y = 0;
initial out_valid = 0;
endmoduleこのレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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