Menu
CoddyTech

Dodawanie wydatku

Część sekcji Podstawy ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 85 z 92.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Obsłuż wybór 1, dodając wydatek. Zachowaj wszystko, co zostało napisane w poprzednich krokach.

  1. Przed pętlą utwórz pustą tablicę wydatków: var expenses: Array[float] = []
  2. Gdy wybór to "1", wczytaj jeszcze jeden wiersz, przekonwertuj go za pomocą float() i dodaj go do expenses
  3. Następnie wypisz:
Expense added successfully!

Zmień if dla "5" na elif pod nowym if dla "1".

Spróbuj swoich sił

extends Node

func _ready():
	print("Welcome to the Daily Expense Tracker!")

	# Wyświetl menu jeden raz
	print("\nMenu:")
	print("1. Add a new expense")
	print("2. View all expenses")
	print("3. Calculate total and average expense")
	print("4. Clear all expenses")
	print("5. Exit")

	while true:
		# Pobierz wybór użytkownika
		var choice := OS.read_string_from_stdin()

		if choice == "5":
			# Zakończ program
			print("Exiting the Daily Expense Tracker. Goodbye!")
			break

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online