Dodawanie wydatku
Część sekcji Podstawy ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 85 z 92.
Wyzwanie
ŁatwyObsłuż wybór 1, dodając wydatek. Zachowaj wszystko, co zostało napisane w poprzednich krokach.
- Przed pętlą utwórz pustą tablicę wydatków:
var expenses: Array[float] = [] - Gdy wybór to
"1", wczytaj jeszcze jeden wiersz, przekonwertuj go za pomocąfloat()i dodaj go doexpenses - Następnie wypisz:
Expense added successfully!Zmień if dla "5" na elif pod nowym if dla "1".
Spróbuj swoich sił
extends Node
func _ready():
print("Welcome to the Daily Expense Tracker!")
# Wyświetl menu jeden raz
print("\nMenu:")
print("1. Add a new expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Calculate total and average expense")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
while true:
# Pobierz wybór użytkownika
var choice := OS.read_string_from_stdin()
if choice == "5":
# Zakończ program
print("Exiting the Daily Expense Tracker. Goodbye!")
break
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloSkrócone operatory arytmetycznePodsumowanie — prosta matematykaOperatory porównania7Podstawowe wejście/wyjście
WyjścieWyjście ze zmiennymiFormatowanie ciągów znakówWejścieRzutowanie typówPowtórka — do 120Powtórka — prawda czy fałsz10Funkcje
Deklarowanie funkcjiArgumentyZwracanie wartościTypy zwracanych wartościPowtórka — funkcja sigmaPowtórka — funkcja walidującaWartości domyślne13Iterowanie po tablicach
Iterowanie po elementachIterowanie z użyciem indeksówIterowanie po ciągach znaków — część 1Iterowanie po ciągach znaków — część 216Codzienny rejestr wydatków
Omówienie projektuZakończenie programu5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operator warunkowy8Kalkulator podziału rachunku
Wiadomość powitalnaPobieranie danych14Zaawansowane tablice
Wycinanie fragmentów tablicyOperatory sekwencjiPrzynależnośćSortowanie i odwracanie3Zmienne, część 2
Deklarowanie typówWnioskowanie o typachStałePowtórka — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów6Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elsePowtórka – prosty kalkulatorZagnieżdżone if - elseInstrukcja match9Pętle
Pętla forPętla whilePrzerwijKontynuujPowtórka — silniaFunkcja rangePętla zagnieżdżonaPowtórka — dane wejściowe dynamicznePoćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online