Menu
CoddyTech

Komentarze

Część sekcji Podstawy ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 3 z 92.

Komentarze to notatki, które zapisujesz w kodzie. GDScript je ignoruje — pomagają one ludziom czytać kod.

Komentarz zaczyna się od #. Wszystko po # w tym wierszu jest ignorowane:

# To jest komentarz
print("Hello!")

Komentarz może również znajdować się po kodzie w tym samym wierszu:

print("Hello!") # To wyświetla Hello!

GDScript nie ma specjalnej składni dla komentarzy wieloliniowych. Rozpocznij każdy wiersz od #:

# Ten program wita gracza.
# Uruchamia się raz, na początku.
print("Welcome!")

Komentarz może również wyłączyć linię kodu, nie usuwając jej:

# print("This line does NOT run")
print("This line runs")

Wcięty blok nie może być pusty. Jeśli zakomentujesz każdą linię pod func _ready():, dodaj pass, instrukcję, która nic nie robi, aby blok nadal zawierał linię do wykonania.

challenge icon

Wyzwanie

Początkujący

Program wypisuje dwa wiersze. Zamień wiersz, który wypisuje Goodbye!, w komentarz, aby program wypisywał tylko:

Hello!

Nie usuwaj tego wiersza: umieść # przed nim.

Spróbuj swoich sił

extends Node

func _ready():
	print("Hello!")
	print("Goodbye!")
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online