Iterowanie po ciągach znaków — część 1
Część sekcji Podstawy ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 71 z 92.
Ciąg znaków to sekwencja znaków, więc pętla for może przechodzić przez niego jak przez tablicę. Każdy znak jest ciągiem o długości 1:
var text := "Hey"
for letter in text:
print(letter)H
e
yŁańcuchy znaków również mają indeksy, zaczynające się od 0. text.length() to liczba znaków, więc range(text.length()) zwraca każdy indeks:
for i in range(text.length()):
print("position %d: %s" % [i, text[i]])position 0: H
position 1: e
position 2: yAby porównywać litery bez uwzględniania wielkości liter, najpierw je przekształć: to_lower() zwraca ciąg znaków zapisany małymi literami, a to_upper() wielkimi literami. "PiZZa".to_lower() to "pizza".
Wyzwanie
ŁatwyProgram odczytuje jeden wiersz tekstu do zmiennej text. Wypisz, ile razy występuje w nim litera p, licząc zarówno p, jak i P.
Dla wejścia Happy people play ping pong wynikiem jest 7.
Spróbuj swoich sił
extends Node
func _ready():
var text := OS.read_string_from_stdin()
# Policz p i P w text, a następnie wypisz ich liczbę
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloSkrócone operatory arytmetycznePodsumowanie — prosta matematykaOperatory porównania7Podstawowe wejście/wyjście
WyjścieWyjście ze zmiennymiFormatowanie ciągów znakówWejścieRzutowanie typówPowtórka — do 120Powtórka — prawda czy fałsz10Funkcje
Deklarowanie funkcjiArgumentyZwracanie wartościTypy zwracanych wartościPowtórka — funkcja sigmaPowtórka — funkcja walidującaWartości domyślne13Iterowanie po tablicach
Iterowanie po elementachIterowanie z użyciem indeksówIterowanie po ciągach znaków — część 1Iterowanie po ciągach znaków — część 25Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operator warunkowy8Kalkulator podziału rachunku
Wiadomość powitalnaPobieranie danych14Zaawansowane tablice
Wycinanie fragmentów tablicyOperatory sekwencjiPrzynależnośćSortowanie i odwracanie3Zmienne, część 2
Deklarowanie typówWnioskowanie o typachStałePowtórka — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów6Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elsePowtórka – prosty kalkulatorZagnieżdżone if - elseInstrukcja match9Pętle
Pętla forPętla whilePrzerwijKontynuujPowtórka — silniaFunkcja rangePętla zagnieżdżonaPowtórka — dane wejściowe dynamicznePoćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online