Menu
CoddyTech

Zagnieżdżone if - else

Część sekcji Podstawy ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 29 z 92.

Instrukcja if może znajdować się wewnątrz innego bloku if lub else. To zagnieżdżona instrukcja if. Zacznij od zwykłego if/else:

var age := 15
var group := ""
if age >= 18:
	group = "Adult"
else:
	group = "Minor"

Teraz podziel nieletnich na dwie grupy, używając zagnieżdżonych instrukcji if/else wewnątrz bloku else:

var age := 15
var group := ""
if age >= 18:
	group = "Adult"
else:
	if age >= 13:
		group = "Teenager"
	else:
		group = "Child"

15 nie jest większe ani równe 18, więc wykonuje się zewnętrzna gałąź else. W jej wnętrzu 15 >= 13 ma wartość true, więc group przechowuje "Teenager".

Zagnieżdżony if może również znajdować się wewnątrz bloku if:

var age := 25
var can_rent_car := false
if age >= 18:
	if age >= 21:
		can_rent_car = true

Wewnętrzna instrukcja if wykonuje się tylko wtedy, gdy wykonuje się otaczający ją blok. Każdy poziom zagnieżdżenia dodaje jedno wcięcie.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Zdecyduj, jakie filmy może oglądać widz. Zmienne age i with_parent są odczytywane za Ciebie w dwóch pierwszych wierszach (nie zmieniaj ich).

Użyj zagnieżdżonych instrukcji if/else, aby ustawić message:

  • Jeśli age wynosi 18 lub więcej: "You can watch any movie"
  • W przeciwnym razie, jeśli with_parent ma wartość true: "You can watch PG-13 movies"
  • W przeciwnym razie: "You can only watch G-rated movies"

with_parent jest typu bool, więc sprawdź tę zmienną bezpośrednio: if with_parent:. Zapisz wszystkie trzy przypadki: testy sprawdzają różne wartości wieku, z rodzicem i bez niego. Na przykład dla wieku 17 i obecności rodzica wynikiem jest:

You can watch PG-13 movies

Spróbuj swoich sił

extends Node

func _ready():
	var age := int(OS.read_string_from_stdin()) # Nie zmieniaj tej linii
	var with_parent := OS.read_string_from_stdin() == "true" # Nie zmieniaj tej linii
	var message := ""
	# Napisz poniżej kod zagnieżdżonej instrukcji if - else

	# Nie zmieniaj poniższej linii
	print(message)
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online