Omówienie gry
Część sekcji Podstawy ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 58 z 92.
Wyzwanie
ŁatwyW tym projekcie zbudujesz FizzBuzz, klasyczną grę programistyczną. Program przechodzi przez liczby od 1 do określonej granicy i dla każdej liczby wypisuje:
Fizz, jeśli liczba jest podzielna przez 3Buzz, jeśli liczba jest podzielna przez 7FizzBuzz, jeśli liczba jest podzielna zarówno przez 3, jak i przez 7- w przeciwnym razie samą liczbę
Napiszesz go krok po kroku, a ostatni krok wprowadzi zmianę w zasadach.
Zacznij od komunikatu powitalnego. Zastąp pass instrukcją, która wypisuje:
Welcome to FizzBuzz!Spróbuj swoich sił
extends Node
func _ready():
# Wyświetl wiadomość powitalną
pass
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloSkrócone operatory arytmetycznePodsumowanie — prosta matematykaOperatory porównania7Podstawowe wejście/wyjście
WyjścieWyjście ze zmiennymiFormatowanie ciągów znakówWejścieRzutowanie typówPowtórka — do 120Powtórka — prawda czy fałsz10Funkcje
Deklarowanie funkcjiArgumentyZwracanie wartościTypy zwracanych wartościPowtórka — funkcja sigmaPowtórka — funkcja walidującaWartości domyślne5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operator warunkowy8Kalkulator podziału rachunku
Wiadomość powitalnaPobieranie danych14Zaawansowane tablice
Wycinanie fragmentów tablicyOperatory sekwencjiPrzynależnośćSortowanie i odwracanie3Zmienne, część 2
Deklarowanie typówWnioskowanie o typachStałePowtórka — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów6Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elsePowtórka – prosty kalkulatorZagnieżdżone if - elseInstrukcja match9Pętle
Pętla forPętla whilePrzerwijKontynuujPowtórka — silniaFunkcja rangePętla zagnieżdżonaPowtórka — dane wejściowe dynamicznePoćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online