Podsumowanie — prosta matematyka
Część sekcji Podstawy ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 19 z 92.
Wyzwanie
ŁatwyZmień wartości a i b tak, aby:
c, które przechowujea * b, wynosiło24d, które przechowujea / b, wynosiło6
Obie wartości są liczbami całkowitymi, więc a / b odrzuca część dziesiętną. Nie zmieniaj wierszy deklarujących c i d ani wierszy z print(). Wynik musi być następujący:
c = 24
d = 6Spróbuj swoich sił
extends Node
func _ready():
# Zmień wartości a i b
var a: int = 0
var b: int = 1
# Nie zmieniaj poniższych wierszy
var c: int = a * b
var d: int = a / b
print("c = ", c)
print("d = ", d)
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloSkrócone operatory arytmetycznePodsumowanie — prosta matematykaOperatory porównania7Podstawowe wejście/wyjście
WyjścieWyjście ze zmiennymiFormatowanie ciągów znakówWejścieRzutowanie typówPowtórka — do 120Powtórka — prawda czy fałsz10Funkcje
Deklarowanie funkcjiArgumentyZwracanie wartościTypy zwracanych wartościPowtórka — funkcja sigmaPowtórka — funkcja walidującaWartości domyślne5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operator warunkowy8Kalkulator podziału rachunku
Wiadomość powitalnaPobieranie danych14Zaawansowane tablice
Wycinanie fragmentów tablicyOperatory sekwencjiPrzynależnośćSortowanie i odwracanie3Zmienne, część 2
Deklarowanie typówWnioskowanie o typachStałePowtórka — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów6Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elsePowtórka – prosty kalkulatorZagnieżdżone if - elseInstrukcja match9Pętle
Pętla forPętla whilePrzerwijKontynuujPowtórka — silniaFunkcja rangePętla zagnieżdżonaPowtórka — dane wejściowe dynamicznePoćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online