Wyjście
Część sekcji Podstawy ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 31 z 92.
Program wyświetla swoje wyniki jako dane wyjściowe. Zapisywanie danych wyjściowych często nazywa się wypisywaniem. W GDScript funkcja print() zapisuje jeden wiersz tekstu w danych wyjściowych:
print("Hello")Tekst umieszcza się w cudzysłowie. Zarówno podwójne, jak i pojedyncze cudzysłowy działają, więc te dwa wiersze wyświetlają to samo:
print("Game Over")
print('Game Over')Każde print() kończy wiersz, więc następne print() zaczyna się w nowym wierszu. print() bez żadnej zawartości wyświetla pusty wiersz:
print("Level 1")
print()
print("Level 2")To wyświetla Level 1, pusty wiersz, a następnie Level 2.
Tekst bez cudzysłowów jest odczytywany jako kod: print(Hello) szuka zmiennej o nazwie Hello, a GDScript zgłasza błąd, ponieważ taka zmienna nie istnieje.
Wyzwanie
PoczątkującyNapisz program, który wypisuje te dwa wiersze:
I love GDScript
Let's make games!Użyj jednego wywołania print() dla każdego wiersza i zastąp wiersz pass swoim kodem.
Spróbuj swoich sił
extends Node
func _ready():
# Wypisz tutaj dwie linie
pass
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloSkrócone operatory arytmetycznePodsumowanie — prosta matematykaOperatory porównania7Podstawowe wejście/wyjście
WyjścieWyjście ze zmiennymiFormatowanie ciągów znakówWejścieRzutowanie typówPowtórka — do 120Powtórka — prawda czy fałsz10Funkcje
Deklarowanie funkcjiArgumentyZwracanie wartościTypy zwracanych wartościPowtórka — funkcja sigmaPowtórka — funkcja walidującaWartości domyślne5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operator warunkowy8Kalkulator podziału rachunku
Wiadomość powitalnaPobieranie danych14Zaawansowane tablice
Wycinanie fragmentów tablicyOperatory sekwencjiPrzynależnośćSortowanie i odwracanie3Zmienne, część 2
Deklarowanie typówWnioskowanie o typachStałePowtórka — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów6Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elsePowtórka – prosty kalkulatorZagnieżdżone if - elseInstrukcja match9Pętle
Pętla forPętla whilePrzerwijKontynuujPowtórka — silniaFunkcja rangePętla zagnieżdżonaPowtórka — dane wejściowe dynamicznePoćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online