Menu
CoddyTech

Загрузить изображение

Часть раздела Спрайты и изображения путешествия по Pygame на Coddy. Урок 1 из 36.

В играх рисуют не только фигуры, но и изображения. Изображение загружается из файла, а pygame превращает файл в Surface — такой же объект, как окно: сетку пикселей, на которой можно рисовать.

ship = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()

Путь задаётся относительно main.py: рядом с ним находится папка assets, а на вкладке Assets рядом с игрой перечислены все файлы в этой папке.

convert_alpha() копирует изображение в собственный пиксельный формат окна, поэтому его быстро рисовать каждый кадр, и при этом сохраняются прозрачные пиксели. Для этого нужно окно, поэтому загружай изображения после set_mode. Загружай каждое изображение один раз, до начала цикла: чтение файла 60 раз в секунду замедляет игру.

Чтобы нарисовать изображение, blit его на окно. Позиция указывает, где будет его верхний левый угол:

screen.blit(ship, (288, 208))

Выполняй blit после screen.fill(...), иначе заливка закрасит изображение.

challenge icon

Задание

Легко
  1. После set_mode загрузите assets/images/ship.png с помощью .convert_alpha() в переменную с именем ship.
  2. В цикле после заливки выведите ship так, чтобы его верхний левый угол находился в точке (288, 208). Размер корабля — 64 на 64 пикселя, поэтому он окажется в центре окна размером 640 на 480.

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Space Images")
clock = pygame.time.Clock()

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((20, 22, 40))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Все уроки раздела Спрайты и изображения

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame