Menu
CoddyTech

Разместить его с помощью Rect

Часть раздела Спрайты и изображения путешествия по Pygame на Coddy. Урок 2 из 36.

Вычисление координат верхнего левого угла вручную означает, что для каждого размещаемого изображения приходится выполнять сложение. У каждого Surface может быть Rect собственного размера:

ship_rect = ship.get_rect(center=(320, 400))

Вызов get_rect() без аргументов возвращает Rect(0, 0, 64, 64). Именованный аргумент задаёт положение: center, midbottom, topleft или любую другую точку Rect. Здесь середина корабля оказывается в точке (320, 400), а pygame вычисляет координаты угла: (288, 368).

Выведите изображение в Rect, и оно окажется в верхнем левом углу Rect:

screen.blit(ship, ship_rect)

Теперь Rect задаёт положение корабля. Измените ship_rect.x или ship_rect.centery, и в следующем кадре корабль будет нарисован в новом месте. Так перемещается каждое изображение в игре: храните Rect, изменяйте Rect, выводите изображение в Rect. Этот же Rect используется для проверки столкновений, как в разделе 2.

challenge icon

Задание

Легко
  1. После загрузки ship создайте ship_rect = ship.get_rect(center=(320, 400)).
  2. Выведите ship в позиции ship_rect вместо фиксированной точки.

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Space Images")
clock = pygame.time.Clock()

ship = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((20, 22, 40))
    screen.blit(ship, (288, 208))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Спрайты и изображения

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame