Патрульный корабль
Часть раздела Спрайты и изображения путешествия по Pygame на Coddy. Урок 29 из 36.
Пора создать целую игру: Star Patrol. Волны вражеских кораблей летят сверху вниз. Твой корабль патрулирует нижнюю часть окна, перемещаясь влево и вправо и стреляя лазерами вверх. Уничтожь каждую волну, чтобы победить; если пропустить трёх врагов или столкнуться с ними, игра закончится.
Каждый объект в игре будет спрайтом: игрок, его лазеры, враги и их взрывы. Сначала создадим игрока, как в главе 4:
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = ship_image
self.rect = self.image.get_rect(midbottom=(320, 470))Загрузи ship_image один раз после создания окна. Метод update перемещает Rect с помощью клавиш со стрелками и удерживает его внутри окна. Главный цикл вызывает player.update() и рисует корабль.
В этой главе мы будем шаг за шагом расширять ту же программу, поэтому сохраняй имена, которые указаны в заданиях: проверки находят по ним части игры.
Задание
Средне- Загрузите
assets/images/ship.pngвship_image. - Напишите
class Player(pygame.sprite.Sprite): изображениеship_image, Rect, нижняя середина которого находится в точке(320, 470), и методupdate, который перемещает его на 6 пикселей за кадр с помощью клавиш Left и Right и ограничивает его перемещение окном. - Создайте
player = Player(); каждый кадр вызывайтеplayer.update()и выполняйте blitplayer.imageв точкеplayer.rectпосле заливки.
Попробуйте сами
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Star Patrol")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((12, 14, 30))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Все уроки раздела Спрайты и изображения
1Загрузка изображений
Загрузить изображениеРазместить его с помощью RectПереместить изображениеЗамостить фонПрозрачные пиксели4Спрайты и группы
Класс SpriteГруппыУдаление с помощью kill()Ловля с помощью spritecollideГруппа против группы7Звёздный патруль
Патрульный корабльСтреляем лазерами2Поворот, отражение, масштабирование
Вращение вокруг центраПовернись в направлении полётаИзменение масштаба изображенияВращение от исходного изображения5Пиксельно точные столкновения
Прямоугольники кажутся несправедливымиМаскиПиксельно точные спрайтыКруглые хитбоксы3Классы игровых объектов
Ваш первый классМетодыSelf — это объектСписок объектовОбъекты с изображениямиПодкласс6Анимация с помощью листов спрайтов
Разрезать лист спрайтовСчётчик кадровАнимация по времениОднократная анимация взрываПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame