Menu

Kalkulator Sistem Persamaan

Eliminasi langkah demi langkah, dengan kedua garis digambar dan titik potongnya ditandai.

Oleh Nethanel Bar, Co-founder & CEO

Terakhir diperbarui

Ingin menyelesaikan soal ini tanpa kalkulator?

Kursus matematika Coddy mengajarkan metodenya: kamu mengerjakan setiap langkah di papan interaktif dan diberi tahu persis di mana sebuah langkah keliru.

Sistem persamaan adalah dua garis, dan menyelesaikannya berarti mencari tempat keduanya bertemu

Dua persamaan dalam x dan y adalah dua garis pada bidang yang sama. Pasangan (x, y) yang memenuhi kedua persamaan adalah titik yang terletak pada kedua garis, jadi itulah titik potongnya. Hanya itu idenya, dan ide itu menjelaskan setiap kasus sekaligus: garis yang berpotongan sekali memberi satu solusi, garis sejajar tidak memberi solusi, dan garis yang digambar dua kali memberi tak hingga banyak solusi.

Eliminasi dan substitusi hanyalah cara mencari titik potong itu tanpa menggambarnya. Halaman ini mengerjakan keduanya: gambarnya, supaya kamu bisa melihat arti jawabannya, dan eliminasi yang ditulis baris demi baris, supaya kamu bisa melihat cara menemukannya. Kebanyakan kalkulator hanya memberi salah satunya.

Kedua kasus khusus disebutkan namanya, bukan dilaporkan sebagai kegagalan. "Tidak ada solusi" dan "tak hingga banyak solusi" adalah jawaban sungguhan dengan arti sungguhan, dan pemecah yang mengangkat bahu menghadapinya mengajarimu untuk takut pada soalnya. Di sini bentuknya ditentukan dari koefisien, jadi halaman ini bisa memberitahumu kasus mana yang kamu hadapi walaupun tidak ada satu pasangan pun untuk dicetak.

Yang perlu diperhatikan di langkah-langkahnya

  • Eliminasi bekerja dengan menyamakan koefisien salah satu variabel, lalu menjumlahkan atau mengurangkan persamaannya untuk menghilangkan variabel itu. Seluruh metodenya adalah satu ide itu, diulang.
  • Apakah dijumlahkan atau dikurangkan tergantung tandanya. Jika koefisien yang disamakan bertanda sama, kurangkan; jika berbeda, jumlahkan. Tertukar di sini adalah kekeliruan paling umum.
  • Begitu kamu punya satu variabel, masukkan kembali ke salah satu persamaan awal untuk mendapatkan yang lain. Yang mana saja boleh. Jika kedua persamaan memberi jawaban berbeda, ada yang salah sebelumnya.
  • Garis sejajar berarti gradiennya sama dan titik potongnya berbeda. Dalam aljabar, itu muncul sebagai baris yang mustahil seperti 0 = -2, yang bukan pesan error, melainkan jawabannya.
  • Tiga variabel bekerja dengan cara yang sama: eliminasi satu variabel untuk mendapatkan sistem 2x2, lalu selesaikan. Gambar tidak membantu lagi di sana, karena tiga variabel berupa bidang, bukan garis.

Cara memakai kalkulator sistem persamaan

  1. Ketik satu persamaan per baris

    Tulis seperti di kertas: 2x + y = 5 di baris pertama, x - y = 1 di baris kedua. Pecahan dan desimal pada koefisien boleh dipakai.

  2. Baca jawaban dan bentuknya

    Pasangannya ada di bagian atas. Di bawahnya, sebuah kalimat menyebutkan bentuk geometris sistemnya: satu titik potong, sejajar, atau garis yang sama dua kali.

  3. Lihat gambarnya

    Garis-garisnya digambar dengan titik potong yang ditandai. Jika jawabannya mengejutkanmu, gambarnya biasanya menjelaskan lebih cepat daripada aljabarnya.

  4. Ikuti eliminasinya

    Langkah-langkah bernomor menunjukkan variabel mana yang dihilangkan, bagaimana caranya, dan apa yang tersisa. Itulah metode yang diminta untuk kamu ulangi.

Ketiga kasus

Setiap sistem 2x2 termasuk salah satunya, dan kamu bisa tahu yang mana dari garis-garisnya sebelum mengerjakan aljabar apa pun.

KasusGarisnyaContoh
Satu solusiBerpotongan sekali2x + y = 5, x - y = 1 → (2, 1)
Tidak ada solusiSejajar, titik potong berbedax + y = 3, x + y = 5
Tak hingga banyakGaris yang sama dua kalix + y = 3, 2x + 2y = 6
Hanya satu persamaanSeluruh garis adalah solusi2x + 3y = 7
Tiga variabelBidang, bukan garisx + y + z = 6, x - y = 0, z = 2

Contoh pengerjaan

Satu titik potong: 2x + y = 5 dan x - y = 1

plain
2x + y = 5; x - y = 1

Menjumlahkan kedua persamaan langsung menghilangkan y, karena +y dan -y saling menghapus: 3x = 6, jadi x = 2, lalu y = 1 dari persamaan mana pun. Gambarnya menunjukkan kedua garis berpotongan di (2, 1): satu titik, satu jawaban.

Garis sejajar: x + y = 3 dan x + y = 5

plain
x + y = 3; x + y = 5

Kurangkan dan kamu mendapat 0 = -2, yang tidak bisa diperbaiki oleh pasangan bilangan mana pun. Itu bukan pemecahnya yang gagal; itulah jawabannya. Kedua garis punya gradien sama dan titik potong berbeda, jadi tidak pernah bertemu dan sistemnya tidak punya solusi.

Garis yang sama dua kali: x + y = 3 dan 2x + 2y = 6

plain
x + y = 3; 2x + 2y = 6

Persamaan kedua adalah persamaan pertama yang dikali dua, jadi menggambar garis yang sama. Setiap titik pada garis itu memenuhi keduanya, artinya ada tak hingga banyak solusi. Di gambar kamu hanya melihat satu garis, karena memang hanya ada satu.

Tiga variabel: x + y + z = 6, x - y = 0, z = 2

plain
x + y + z = 6; x - y = 0; z = 2

Mensubstitusi z = 2 dan x = y mengubah tiga persamaan menjadi satu, menghasilkan x = y = 2. Tidak ada gambar di sini, karena tiga variabel berupa bidang, bukan garis, tetapi eliminasinya adalah prosedur yang sama, satu variabel setiap kali.

Kesalahan umum

  • Menjumlahkan saat seharusnya mengurangkan. Koefisien yang disamakan dengan tanda sama harus dikurangkan; hanya tanda yang berlawanan yang saling menghapus saat dijumlahkan.
  • Mengalikan hanya sebagian persamaan. Jika kamu mengalikan sebuah persamaan untuk menyamakan koefisien, setiap suku termasuk ruas kanan harus ikut dikalikan.
  • Mensubstitusi kembali ke persamaan yang baru saja kamu ubah. Pakai salah satu persamaan awal, atau kamu bisa kehilangan syarat kedua sama sekali.
  • Menyelesaikan satu variabel lalu berhenti. Sistem 2x2 punya dua jawaban, dan menyebutkan x saja baru separuh solusi.
  • Membaca 0 = -2 sebagai kesalahan hitung, bukan sebagai "tidak ada solusi". Begitu pula, 0 = 0 berarti tak hingga banyak solusi, bukan "ada yang salah di sini".
  • Tertukar garis mana yang mana saat memeriksa. Masukkan pasangannya ke KEDUA persamaan awal; memenuhi salah satunya saja tidak membuktikan apa-apa.

Pertanyaan umum tentang sistem persamaan

Bagaimana cara menyelesaikan sistem persamaan?

Samakan koefisien salah satu variabel di kedua persamaan, lalu jumlahkan atau kurangkan untuk mengeliminasinya. Selesaikan satu persamaan yang tersisa, lalu substitusikan nilainya ke salah satu persamaan awal untuk mencari variabel lainnya. Terakhir, periksa pasangannya di kedua persamaan.

Apa bedanya metode eliminasi dan substitusi?

Eliminasi menggabungkan persamaan untuk menghilangkan satu variabel; substitusi mengubah satu persamaan untuk satu variabel lalu memasukkan ekspresi itu ke persamaan lainnya. Keduanya selalu memberi jawaban yang sama. Eliminasi biasanya lebih singkat saat koefisiennya rapi, substitusi saat salah satu persamaan sudah punya variabel yang berdiri sendiri.

Apa arti "tidak ada solusi" untuk sebuah sistem?

Artinya kedua garis sejajar: gradiennya sama dan titik potongnya berbeda, jadi tidak ada titik yang terletak pada keduanya. Dalam aljabar, itu muncul sebagai pernyataan yang mustahil seperti 0 = -2. Itu jawaban yang lengkap, bukan kegagalan menemukan jawaban.

Apa arti "tak hingga banyak solusi"?

Artinya kedua persamaan menggambarkan garis yang sama, karena yang satu kelipatan dari yang lain. Setiap titik pada garis itu memenuhi kedua persamaan, jadi solusinya adalah seluruh garis, bukan satu pasangan. Kamu sering akan diminta menuliskannya dalam satu variabel.

Bisakah kalkulator ini menyelesaikan tiga persamaan dengan tiga variabel?

Bisa, dan eliminasinya ditampilkan dengan cara yang sama: hilangkan satu variabel untuk turun ke sistem 2x2, selesaikan, lalu kerjakan mundur. Grafik hanya digambar untuk dua variabel, karena tiga variabel berupa bidang, dan gambar datar akan lebih menyesatkan daripada menjelaskan.

Kenapa garis-garisnya digambar?

Karena gambarnya adalah artinya. Eliminasi adalah prosedur yang andal tetapi menyembunyikan apa yang terjadi; dua garis yang berpotongan di satu titik membuat jelas kenapa hanya ada tepat satu jawaban, dan kenapa garis sejajar tidak punya jawaban.

Apakah kalkulator ini menerima pecahan dan desimal?

Ya, dan secara tepat. 0.5x + y = 3 dibaca sebagai setengah, dan jawaban sistem dengan koefisien pecahan keluar sebagai pecahan yang tepat, bukan desimal yang dibulatkan.

Alat matematika lainnya

Ilustrasi bahasa pemrograman di Coddy

Belajar matematika bersama Coddy

Mulai