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Explorador de aperturas

Recorre el árbol de aperturas jugada a jugada y mira en cuáles sigues.

Por Nethanel Bar, Cofundador y CEO

Última actualización

¿Listo para aprender a jugar de verdad?

El curso de ajedrez de Coddy empieza por la colocación inicial y te lleva por las aperturas, las tácticas y los finales, una posición interactiva a la vez.

Las aperturas son un árbol, así que recórrelo

Casi todos los nombres de apertura que has oído son una posición, no un plan. La Apertura Italiana es la posición después de 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4, nada más misterioso que eso. Aprender aperturas a partir de una lista de nombres cuesta por la misma razón que cuesta aprender una ciudad a partir de una lista de calles: los nombres son reales, pero lo que les da sentido es cómo se conectan.

Así que esta página son las conexiones. Empieza desde la posición inicial, juega una jugada y observa qué descarta. Juega 1.e4 y aparecen las cinco respuestas a ella mientras todas las aperturas de peón de dama desaparecen sin ruido. Juega 1...c5 y estás en la Siciliana, a una jugada de distancia, con dieciocho aperturas fuera. No se memoriza nada; la forma hace el trabajo.

Cada posición que tiene nombre lo dice en cuanto la alcanzas, con un enlace a la página que la enseña como es debido. Y cada posición que no lo tiene también lo dice, que es la mayor parte del ajedrez y merece verse.

Qué muestra realmente el explorador

  • Las aperturas todavía alcanzables desde la posición del tablero, agrupadas igual que en el índice de aperturas, y estrechándose con cada jugada.
  • Las jugadas que el catálogo conoce desde aquí, cada una con cuántas aperturas hay por ese camino: una jugada que juegan diez aperturas se ve distinta de una que juega solo una.
  • El nombre de la posición en cuanto lo tiene, con su código ECO y un enlace a la página completa.
  • La línea que has recorrido, en notación numerada normal, con cada jugada pulsable para retroceder a cualquier punto sin empezar de cero.
  • Si has salido del libro, porque jugar una jugada legal que nadie de este catálogo juega es algo normal, no un error.

Cómo usarlo

  1. Juega una jugada

    Pulsa una pieza y después la casilla a la que va, o elige una de las jugadas listadas junto al tablero. Las jugadas listadas son las que conoce este catálogo; el tablero acepta cualquier jugada legal.

  2. Mira cómo se estrecha la lista

    El panel de aperturas muestra lo que sigue siendo alcanzable. Solo puede encoger, porque una jugada puede descartar una apertura pero nunca devolverla.

  3. Párate cuando algo tenga nombre

    Cuando la posición lleva un nombre, una tarjeta lo dice: la apertura, su código ECO y un enlace a la página que la enseña. Ese es el momento de ir a leer.

  4. Retrocede y toma la otra rama

    Cada jugada de la línea es un botón. Pulsa una jugada anterior para volver a ella y juega otra cosa. Comparar dos ramas desde una misma posición es la forma más rápida de entender qué cuesta realmente una elección.

Tres recorridos que merecen la pena

Dónde se separan la Italiana y la Española

El inicio compartido

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6

Recorre esas cuatro jugadas y el panel sigue ofreciendo las dos. Toda la diferencia llega en la tercera jugada de las blancas: 3.Bc4 apunta el alfil a f7 y es la Apertura Italiana; 3.Bb5 ataca al caballo que defiende e5 y es la Española. Dos aperturas de reputación completamente distinta, a una casilla de distancia. Verlo en un tablero vale más que leerlo dos veces.

Una jugada que descarta diez aperturas

Las negras responden

1. e4 c5

Después de 1.e4 el explorador todavía lista diez aperturas. Después de 1...c5 lista una: la Defensa Siciliana. Eso es lo que ES una defensa: una decisión que cierra todo lo demás que las blancas esperaban. La Italiana, la Española, el Gambito de Rey y la Vienesa necesitaban 1...e5, y las negras acaban de negarse a jugarlo.

Salir del libro a propósito

Una jugada razonable que aquí nadie juega

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Qf6

3...Qf6 es legal, no es obviamente mala y no aparece en ninguna línea de este catálogo. El explorador lo dice y te cuenta dónde estabas: todavía en la Italiana hace una jugada. Esa es la respuesta honesta: salir del libro no es un error, solo significa que vas por tu cuenta, que es donde se juega la mayor parte de una partida real.

Errores habituales con las aperturas

  • Memorizar listas de jugadas sin el porqué. Una línea que no sabes explicar se derrumba en cuanto el rival juega distinto en la quinta jugada, y por debajo de nivel maestro casi siempre lo hace.
  • Aprender una apertura con ambos colores a la vez. Elige una cosa para jugar con blancas y una respuesta a 1.e4, cómodate, y añade el resto más tarde.
  • Juzgar una apertura por lo emocionante que suena. El Gambito de Rey es vibrante y difícil de jugar bien; el Sistema Londres es aburrido y gana partidas. Reputación y resultados son medidas distintas.
  • Suponer que un nombre implica un plan. La Siciliana es una familia con caracteres muy distintos dentro: la Najdorf y el Dragón comparten la primera jugada y poco más.
  • Tomarse una transposición como un truco. Que distintos órdenes de jugadas lleguen a la misma posición es lo normal, y por eso el explorador se apoya en la posición y no en el camino hasta ella.
  • Culpar a la apertura de una mala partida. La mayoría de las partidas por debajo de 1800 se deciden por una pieza colgada mucho después de la apertura; a la apertura solo le toca dejarte una posición jugable.

Preguntas frecuentes sobre el explorador de aperturas

¿Es una base de datos de partidas reales?
No, y no pretende serlo. Los grandes exploradores te enseñan qué porcentaje de maestros jugó cada jugada. Este muestra las diecinueve aperturas para las que hemos escrito lecciones completas, así que cada respuesta es un enlace a una página que enseña la posición y no una estadística sobre ella.
¿Por qué la lista solo se reduce?
Porque una apertura se define por sus jugadas. En cuanto juegas algo que no contiene ninguna línea de la Española, la Española ya no es alcanzable: no hay jugada posterior que la devuelva. Eso es lo que hace del explorador un árbol y no una búsqueda.
¿Qué pasa si juego una jugada que no está en la lista?
El tablero la juega. Has salido del catálogo, el explorador lo dice y te indica la última apertura con nombre en la que estabas. No se rompe nada: la mayoría de las jugadas legales quedan fuera de cualquier grupo de diecinueve aperturas, y ver dónde acaba el libro es parte de la idea.
¿Qué es un código ECO?
Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez: una letra de la A a la E y dos dígitos que indexan una posición, para que libros y bases de datos se refieran a la misma apertura sin discutir su nombre. La Italiana es C50. Es un sistema de archivo, no un ranking: C50 no es mejor ni peor que B12.
¿Qué apertura debería aprender primero?
Una con blancas y una contra 1.e4, elegidas por lo poco que hay que memorizar y no por lo fuertes que son. La Italiana y la Caro-Kann son la respuesta honesta habitual. La idea es llegar a un medio juego jugable de forma fiable, no ganar en la apertura.
¿Por qué falta mi apertura favorita?
El catálogo son diecinueve aperturas con demanda de búsqueda real detrás, cada una con su página escrita, en lugar de los aproximadamente 3.500 códigos del índice ECO. Añadir un nombre para el que no hemos escrito una lección te daría una etiqueta y nada que leer detrás.
¿Necesito saber notación para usarlo?
No: puedes jugarlo todo con el tablero. Las jugadas aparecen en notación algebraica al lado, así que usar el explorador es una forma indolora de empezar a leerla, y aquí tienes además un entrenador de notación si quieres practicarla en serio.
¿Puedo usarlo mientras juego una partida real?
Durante una partida en vivo con puntuación, no: eso es ayuda de motor y base de datos, y cierra cuentas en todos los sitios importantes. Después es otra cosa: repasar tus propias jugadas de apertura en el explorador para ver dónde saliste del libro es de lo más útil que puedes hacer con una partida terminada.

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