Java、構文からデザインパターンまで専用ページ
このステップを始める開始3つのセクションです。「基礎」では型、演算子、ループ、メソッド、配列、文字列を扱います。「ロジックとフロー」では多次元配列、HashMap、HashSet、例外、StringBuilder、正規表現、java.timeによる日付を加えます。「オブジェクト指向プログラミング」ではカプセル化、継承、インターフェース、抽象クラス、ジェネリクス、レコード、古典的なデザインパターンを扱い、最後は図書館管理システムのプロジェクトです。最初に難しいのは、何にでもクラスと型を付けるJavaのお作法です。それでも深く学んでください。仕事で読むJavaは、インターフェースとクラスが何層にも重なったものだからです。開始専用ページ