Menu
CoddyTech

Namen der Gewinner

Lektion 9 von 18 im Kurs Roblox-Spiel: Katastrophen überleben von Coddy.

Ein Gewinner möchte seinen Namen in leuchtenden Buchstaben sehen. Um die Namen der Überlebenden aufzulisten, sammelst du sie in einer Liste und verbindest sie.

Eine Liste ist eine Tabelle mit den Schlüsseln 1, 2, 3. table.insert(list, value) fügt am Ende ein Element hinzu, #list ist ihre Länge und table.concat(list, ", ") verbindet die Elemente zu einer Zeichenkette mit einem Trennzeichen dazwischen:

local names = {}
table.insert(names, "Ana")
table.insert(names, "Ben")
print(#names) --> 2
print(table.concat(names, ", ")) --> Ana, Ben

Eine Zeichenkette kann nicht mit .. an eine Tabelle angehängt werden; das ist ein Fehler. Verbinde die Liste zuerst zu einer Zeichenkette.

challenge icon

Aufgabe

Mittel

Nenne die Gewinner auf der Anzeigetafel:

  1. Wenn die Runde endet, erstelle eine leere Liste names und füge jeder Person, die überlebt hat, ihren Name hinzu.
  2. Zeige Winners: gefolgt von den Namen, die mit , verbunden sind, zum Beispiel Winners: Player1, oder Nobody survived!, wenn die Liste leer ist.

Klicke auf Spielen und überlebe eine Runde, dann klicke auf Prüfen.

Probier es selbst

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Jeder Spieler erhält Wins auf der Bestenliste
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Die Statustafel in der Lobby
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

local function teleport(player, target)
	local character = player.Character
	if character then
		character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
	end
end

-- Die Rundenschleife
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
	map.Name = "Map"
	map.Parent = workspace

	local survivors = {}
	for _, player in Players:GetPlayers() do
		local character = player.Character
		if character and character.Humanoid.Health > 0 then
			teleport(player, map.Spawn)
			survivors[player] = true
			character.Humanoid.Died:Connect(function()
				survivors[player] = nil
			end)
		end
	end

	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	for player in survivors do
		player.leaderstats.Wins.Value += 1
		teleport(player, lobbySpawn)
	end
	map:Destroy()
	if next(survivors) then
		setStatus("Survivors win!")
	else
		setStatus("Nobody survived!")
	end
	task.wait(3)
end
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

Alle Lektionen in Roblox-Spiel: Katastrophen überleben