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Ausleihsystem

Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Dart-Journey von Coddy. Lektion 103 von 110.

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Aufgabe

Einfach

In der vorherigen Lektion hast du die Klassen Book und User mit grundlegenden Eigenschaften erstellt. Jetzt ist es an der Zeit, ein richtiges Ausleihsystem mit einer Library-Klasse zu erstellen, die den gesamten Ausleihprozess verwaltet.

Du wirst eine neue Datei erstellen und deine vorhandenen Dateien aktualisieren, um die Ausleihlogik zu implementieren:

  • book.dart: Behalte deine vorhandene Book-Klasse mit isbn, title, author, isAvailable und toString().
  • user.dart: Behalte deine vorhandene User-Klasse mit id, name, borrowedBooks und toString().
  • library.dart: Erstelle eine neue Library-Klasse, die Bücher und Benutzer verwaltet. Sie sollte zwei Listen haben: eine für books und eine für users. Füge Methoden hinzu für:
    • addBook(Book book) – fügt ein Buch zur Sammlung der Bibliothek hinzu
    • registerUser(User user) – fügt einen Benutzer zur Bibliothek hinzu
    • borrowBook(String isbn, String userId) – sucht das Buch und den Benutzer und markiert das Buch, wenn es existiert, verfügbar ist und der Benutzer existiert, als nicht verfügbar, fügt es den ausgeliehenen Büchern des Benutzers hinzu und gibt userId borrowed "title" aus. Wenn das Buch nicht existiert, gib Book not found aus. Wenn das Buch nicht verfügbar ist, gib Book not available aus. Wenn der Benutzer nicht existiert, gib User not found aus.
    • returnBook(String isbn, String userId) – sucht das Buch und den Benutzer und markiert das Buch, wenn beide existieren und der Benutzer dieses Buch besitzt, als verfügbar, entfernt es aus den ausgeliehenen Büchern des Benutzers und gibt userId returned "title" aus. Wenn das Buch nicht existiert, gib Book not found aus. Wenn der Benutzer nicht existiert, gib User not found aus.
  • main.dart: Importiere alle deine Dateien und führe das Ausleihsystem vor. Erstelle eine Library, füge zwei Bücher hinzu (978-0-13-468599-1, The Pragmatic Programmer, David Thomas und 978-0-596-51774-8, JavaScript: The Good Parts, Douglas Crockford) und registriere einen Benutzer (U001, Alice Johnson). Dann:
    1. Leihe Alice das erste Buch aus
    2. Versuche, dasselbe Buch erneut auszuleihen (sollte fehlschlagen)
    3. Leihe Alice das zweite Buch aus
    4. Gib Alice aus, um die Anzahl ihrer ausgeliehenen Bücher anzuzeigen
    5. Gib das erste Buch zurück
    6. Gib Alice erneut aus, um die aktualisierte Anzahl anzuzeigen

Erwartete Ausgabe:

U001 borrowed "The Pragmatic Programmer"
Book not available
U001 borrowed "JavaScript: The Good Parts"
User U001: Alice Johnson (2 books borrowed)
U001 returned "The Pragmatic Programmer"
User U001: Alice Johnson (1 books borrowed)

Probier es selbst

import 'book.dart';
import 'user.dart';
import 'library.dart';

void main() {
  // TODO: Erstelle eine Library-Instanz
  
  // TODO: Erstelle zwei Bücher:
  // - Buch 1: isbn '978-0-13-468599-1', title 'The Pragmatic Programmer', author 'David Thomas'
  // - Buch 2: isbn '978-0-596-51774-8', title 'JavaScript: The Good Parts', author 'Douglas Crockford'
  
  // TODO: Füge beide Bücher der Bibliothek hinzu
  
  // TODO: Erstelle einen Benutzer mit der id 'U001' und dem Namen 'Alice Johnson'
  
  // TODO: Registriere den Benutzer bei der Bibliothek
  
  // TODO: Leihe das erste Buch für Alice aus
  
  // TODO: Versuche, dasselbe Buch erneut auszuleihen (sollte mit 'Book not available' fehlschlagen)
  
  // TODO: Leihe das zweite Buch für Alice aus
  
  // TODO: Gib Alice aus, um die Anzahl ihrer ausgeliehenen Bücher anzuzeigen
  
  // TODO: Gib das erste Buch zurück
  
  // TODO: Gib Alice erneut aus, um die aktualisierte Anzahl anzuzeigen
}

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