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Mixins erstellen

Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Dart-Journey von Coddy. Lektion 51 von 110.

Da du nun verstehst, was Mixins sind, sehen wir uns an, wie man sie richtig erstellt. Ein Mixin wird mit dem Schlüsselwort mixin anstelle von class deklariert.

mixin Logging {
  void log(String message) {
    print('[LOG] $message');
  }
  
  void logError(String error) {
    print('[ERROR] $error');
  }
}

Mixins können Methoden, Eigenschaften und sogar Getter und Setter enthalten – genau wie Klassen. Es gibt jedoch eine wichtige Regel: Mixins können keine Konstruktoren haben. Da Mixins dazu gedacht sind, „eingemischt“ zu werden, anstatt direkt instanziiert zu werden, benötigen sie keine Initialisierungslogik.

mixin Timestamped {
  DateTime createdAt = DateTime.now();
  
  String get formattedTime => createdAt.toString();
  
  void printTimestamp() {
    print('Created at: $formattedTime');
  }
}

class Document with Timestamped {
  String title;
  Document(this.title);
}

void main() {
  var doc = Document('Report');
  doc.printTimestamp();  // Verwendet die Methode des Mixins
  print(doc.createdAt);  // Verwendet die Eigenschaft des Mixins
}

Wenn du ein Mixin mit with anwendest, werden alle seine Member Bestandteil deiner Klasse. Die Klasse kann sie direkt verwenden, ebenso wie jeder Code, der eine Instanz dieser Klasse besitzt. Dadurch sind Mixins eine saubere Möglichkeit, wiederverwendbare Funktionalität hinzuzufügen, ohne die Komplexität von Vererbungshierarchien.

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Aufgabe

Einfach

Erstellen wir ein Nachrichtensystem, das zeigt, wie man Mixins mit Methoden, Eigenschaften und Gettern erstellt. Du entwirfst ein Mixin, das verschiedenen Nachrichtentypen Formatierungsfunktionen hinzufügt.

Du organisierst deinen Code in zwei Dateien:

  • messaging.dart: Definiere hier dein Mixin und deine Nachrichtenklassen:
    • Ein Formattable-Mixin, das Folgendes enthält:
      • Eine String prefix-Eigenschaft, die mit '>>>' initialisiert wird
      • Einen Getter separator, der ' | ' zurückgibt
      • Eine Methode format(String text), die die Zeichenkette [prefix][separator][text] zurückgibt
      • Eine Methode formatBold(String text), die **[text]** zurückgibt
    • Eine TextMessage-Klasse, die das Formattable-Mixin verwendet. Füge eine String sender-Eigenschaft mit einem Konstruktor hinzu. Füge eine Methode send(String content) hinzu, die das Ergebnis des Aufrufs von format() mit [sender]: [content] ausgibt
    • Eine AlertMessage-Klasse, die ebenfalls das Formattable-Mixin verwendet. Füge eine String level-Eigenschaft mit einem Konstruktor hinzu. Füge eine Methode alert(String content) hinzu, die das Ergebnis des Aufrufs von format() mit [[level]] [formatBold(content)] ausgibt
  • main.dart: Importiere deine Messaging-Datei und zeige, wie beide Nachrichtentypen durch das Mixin Formatierungsfunktionen erhalten:
    • Erstelle eine TextMessage mit dem Absender 'Alice'
    • Erstelle eine AlertMessage mit der Stufe 'WARNING'
    • Rufe send('Hello there!') für die Textnachricht auf
    • Rufe alert('System overload') für die Alarmnachricht auf

Dein Mixin zeigt, dass Mixins Eigenschaften mit Standardwerten, Getter zur Berechnung von Werten und mehrere Methoden enthalten können, die sich sogar gegenseitig aufrufen können. Beide Nachrichtenklassen erhalten all diese Funktionen einfach durch die Verwendung des Schlüsselworts with.

Erwartete Ausgabe:

>>> | Alice: Hello there!
>>> | [WARNING] **System overload**

Probier es selbst

import 'messaging.dart';

void main() {
  // TODO: Erstelle eine TextMessage mit sender 'Alice'
  
  // TODO: Erstelle eine AlertMessage mit level 'WARNING'
  
  // TODO: Rufe send('Hello there!') für die TextMessage auf
  
  // TODO: Rufe alert('System overload') für die AlertMessage auf
}
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