Das Schlüsselwort this
Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Dart-Journey von Coddy. Lektion 5 von 110.
Das Schlüsselwort this bezieht sich auf die aktuelle Instanz einer Klasse. Innerhalb einer Methode kannst du mit this auf die eigenen Variablen des Objekts zugreifen.
Hier ist ein Beispiel für eine Klasse mit Methoden, die this verwenden:
class Car {
String color = '';
String model = '';
void honk() {
print('Beep beep!');
}
void describe() {
print('I am a ${this.color} ${this.model}');
}
}Innerhalb von describe() beziehen sich this.color und this.model auf die variable dieses spezifischen Objekts.
Erstelle ein Autoobjekt und lege seine Variablen fest:
Car myCar = Car();
myCar.color = 'Red';
myCar.model = 'Sedan';Rufe die Methoden auf:
myCar.honk();
myCar.describe();Ausgabe:
Beep beep!
I am a Red Sedanthis ist besonders nützlich, wenn ein Methodenparameter denselben Namen wie eine Instanzvariable hat:
class Car {
String color = '';
void setColor(String color) {
this.color = color; // this.color = Instanzvariable, color = Parameter
}
}Ohne this wüsste Dart nicht, ob sich color auf den Parameter oder die Instanzvariable bezieht. Wichtiger Punkt: this bezieht sich immer auf das spezifische Objekt, das derzeit die Methode aufruft.
Aufgabe
EinfachVervollständige die Klasse Car in car.dart, indem du eine Methode namens displayInfo hinzufügst, die das Schlüsselwort this verwendet, um das Jahr, die Marke und das Modell des Autos im folgenden Format auszugeben:
'This car is a [year] [make] [model]'
car.dart: Enthält die KlasseCar, in der du die MethodedisplayInfohinzufügen wirstdriver.dart: Legt Variablen für ein Autoobjekt fest und ruftdisplayInfo()auf (gesperrt)
Probier es selbst
import 'car.dart';
void main() {
Car myCar = Car();
myCar.year = '2020';
myCar.make = 'Toyota';
myCar.model = 'Corolla';
myCar.displayInfo();
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
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