Testen und Integration
Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Dart-Journey von Coddy — Lektion 106 von 110.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion haben Sie eine Admin-Schnittstelle zur Verwaltung des Bibliotheksbestands erstellt. Jetzt ist es an der Zeit, alles zusammenzuführen, indem Sie eine umfassende Test-Suite erstellen, die validiert, dass alle Komponenten Ihres Bibliotheksverwaltungssystems korrekt zusammenarbeiten.
Sie werden eine LibraryTester-Klasse hinzufügen, die Integrationstests über alle Ihre Bibliotheksfunktionen hinweg ausführt – und dabei verifiziert, dass Bücher, Benutzer, Admins, Ausleihen, Suchen und die Bestandsverwaltung alle wie erwartet funktionieren, wenn sie zusammen verwendet werden.
book.dart,user.dart,admin.dart,library.dart: Behalten Sie Ihre bestehenden Klassen unverändert bei.library_tester.dart: Erstellen Sie eine neueLibraryTester-Klasse, die Ihr Bibliothekssystem validiert. Sie sollte eineLibrary-Instanz besitzen und diese Testmethoden enthalten:setupTestData()– registriert einen Admin (A001,Test Admin), fügt zwei Bücher über den Admin hinzu (978-0-01,Book One,Author Aund978-0-02,Book Two,Author B) und registriert einen Benutzer (U001,Test User)testBorrowing()– leiht das erste Buch für den Benutzer aus, versucht es erneut auszuleihen (sollte fehlschlagen) und gibt es dann zurück. Geben Sie nach AbschlussBorrowing test: PASSaus.testSearch()– sucht nach Büchern mitBookim Titel, gibtSearch found: X booksaus, wobei X die Anzahl ist, und gibt dannSearch test: PASSaus.testAdminOperations()– entfernt das zweite Buch über den Admin, gibt die Anzahl der Bücher alsBooks after removal: Xaus und gibt dannAdmin test: PASSaus.runAllTests()– ruftsetupTestData()auf, führt dann alle drei Testmethoden nacheinander aus und gibt schließlichAll tests completed!aus.
main.dart: Erstellen Sie eineLibraryTester-Instanz und rufen SierunAllTests()auf, um die vollständige Test-Suite auszuführen.
Erwartete Ausgabe:
A001 added "Book One"
A001 added "Book Two"
U001 borrowed "Book One"
Book not available
U001 returned "Book One"
Borrowing test: PASS
Search found: 2 books
Search test: PASS
A001 removed "Book Two"
Books after removal: 1
Admin test: PASS
All tests completed!Probier es selbst
import 'library_tester.dart';
void main() {
// TODO: Erstelle eine LibraryTester-Instanz und rufe runAllTests() auf
}
Alle Lektionen in Objektorientierte Programmierung
1Grundlagen der OOP
Externe DateienBibliotheken & ImportsEinführung in die OOPKlassen vs. ObjekteDas this-SchlüsselwortMethodenInstanzvariablenKonstruktor-GrundlagenWiederholung – Einfacher Taschenrechner4Null-Sicherheit
Einführung in Null-SicherheitNullable vs. Non-NullableDie ? und ! OperatorenLate-Schlüsselwort & Null-SicherheitNull-aware OperatorenNull-Sicherheit in KlassenZusammenfassung – Benutzerprofil-System7Abstrakte Klassen & Interfaces
Abstrakte KlassenAbstrakte MethodenInterfaces in DartImplizite InterfacesImplementieren vs. ErweiternMehrfache InterfacesRückblick – Shape Calculator10Collections & Generics
Überblick über List, Set und MapTypsichere CollectionsGenerische KlassenGenerische MethodenGenerische ConstraintsIterable & IteratorZusammenfassung – Generische Speicherung13Fortgeschrittene OOP-Konzepte
Komposition vs. VererbungExtension MethodsCallable ClassesSealed Classes (Dart 3)Records (Dart 3)Patterns & Matching (3.0)Enums mit Methoden16Projekt: Bibliotheksverwaltung
ProjektübersichtBuch- und Benutzerklassen2Konstruktoren in Dart
Standard-KonstruktorBenannte KonstruktorenInitialisierungslistenKonstante KonstruktorenFactory-KonstruktorenWeiterleitende KonstruktorenZusammenfassung – Shape Builder5Kapselung
Öffentliche vs. private MemberDie _ Präfix-KonventionSichtbarkeit auf Library-EbeneGetter & Setter im DetailInformation HidingRückblick – Schülerdatensätze8Mixins
Einführung in MixinsMixins erstellenMehrere Mixins verwendenDas on-Schlüsselwort in MixinsMixin vs. VererbungMixin vs. InterfaceZusammenfassung - Tiersystem11Spezielle Methoden
toString() überschreibenhashCode & == überschreibenComparable-Interfacecall()-MethodenoSuchMethod überschreibenZusammenfassung – Eigene Collection14Entwurfsmuster Teil 1
Einführung in EntwurfsmusterSingleton-MusterFactory-MusterObserver-MusterStrategy-Muster3Klasseneigenschaften
Instanz- vs. statische MemberFinal & Const FelderLate-VariablenStatische Methoden & FelderGetter und SetterZusammenfassung – Bankkonto-Manager6Vererbung
Grundlagen der VererbungDas super-SchlüsselwortMethoden überschreibenDie @override-AnnotationDas final-Klassen-SchlüsselwortKonstruktoren & VererbungRückblick – Mitarbeiter-Hierarchie9Polymorphismus
Polymorphismus-GrundlagenPolymorphismus über InterfacesTypprüfung zur LaufzeitDie is & as OperatorenDas covariant SchlüsselwortZusammenfassung – Payment Processor