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Versiegelte Klassen (Dart 3)

Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Dart-Journey von Coddy. Lektion 85 von 110.

Dart 3 führte versiegelte Klassen ein, die einschränken, welche Klassen sie erweitern oder implementieren können. Wenn du eine Klasse als sealed kennzeichnest, können nur Klassen in derselben Datei ihre direkten Untertypen sein. Dadurch entsteht eine geschlossene Menge bekannter Untertypen.

sealed class Result {}

class Success extends Result {
  final String data;
  Success(this.data);
}

class Failure extends Result {
  final String error;
  Failure(this.error);
}

Die Stärke versiegelter Klassen ergibt sich aus der Vollständigkeitsprüfung. Wenn du über einen versiegelten Typ wechselst, kennt der Compiler alle möglichen Untertypen und stellt sicher, dass du jeden einzelnen behandelst:

String handleResult(Result result) {
  return switch (result) {
    Success(data: var d) => 'Got: $d',
    Failure(error: var e) => 'Error: $e',
  };
  // Kein Default erforderlich – der Compiler weiß, dass alle Fälle abgedeckt sind!
}

void main() {
  var success = Success('Hello');
  var failure = Failure('Not found');
  
  print(handleResult(success));  // Got: Hello
  print(handleResult(failure));  // Error: Not found
}

Wenn Sie einer sealed class einen neuen Subtyp hinzufügen, wird der Compiler jede switch-Anweisung markieren, die diesen nicht berücksichtigt. Dies macht sealed classes ideal für die Modellierung von Zuständen, Ergebnissen oder anderen Szenarien, in denen eine feste Anzahl von Varianten vorliegt. Im Gegensatz zu abstract classes garantieren sealed classes, dass kein externer Code unerwartete Subtypen hinzufügen kann.

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Aufgabe

Einfach

Erstellen wir einen Handler für Netzwerkanfragen mithilfe von versiegelten Klassen! Du erstellst ein typsicheres System, das verschiedene Zustände einer Netzwerkantwort modelliert und sicherstellt, dass jedes mögliche Ergebnis ordnungsgemäß behandelt wird.

Du organisierst deinen Code in zwei Dateien:

  • response.dart: Erstelle eine Hierarchie versiegelter Klassen, die alle möglichen Zustände einer Netzwerkantwort darstellt:
    • Eine versiegelte Klasse namens NetworkResponse, die als Basisklasse für alle Antworttypen dient
    • Eine Klasse Loading, die NetworkResponse erweitert und über ein Feld String message verfügt (z. B. „Fetching data...“)
    • Eine Klasse Success, die NetworkResponse erweitert und über ein Feld String data sowie ein Feld int statusCode verfügt
    • Eine Klasse Error, die NetworkResponse erweitert und über ein Feld String errorMessage sowie ein Feld int errorCode verfügt
  • main.dart: Importiere deine Antwortdatei und erstelle eine Funktion, die mithilfe eines switch-Ausdrucks alle Antworttypen verarbeitet:
    • Erstelle eine Funktion handleResponse(NetworkResponse response), die einen String zurückgibt
    • Verwende einen switch-Ausdruck mit Pattern Matching, um jeden Fall zu behandeln:
      • Für Loading: Gib Status: [message] zurück
      • Für Success: Gib Success ([statusCode]): [data] zurück
      • Für Error: Gib Error ([errorCode]): [errorMessage] zurück
    • Erstelle drei Antwortinstanzen und gib das Ergebnis der Verarbeitung jeder Instanz aus:
      • Ein Loading mit der Nachricht Please wait...
      • Ein Success mit den Daten User profile loaded und dem Statuscode 200
      • Ein Error mit der Fehlermeldung Not found und dem Fehlercode 404

Das Schöne an versiegelten Klassen ist, dass der Compiler sicherstellt, dass du jeden möglichen Antworttyp behandelst – ein Standardfall ist nicht erforderlich!

Erwartete Ausgabe:

Status: Please wait...
Success (200): User profile loaded
Error (404): Not found

Probier es selbst

import 'response.dart';

// TODO: Erstelle eine Funktion handleResponse(NetworkResponse response)
// die einen String zurückgibt
// Verwende einen switch-Ausdruck mit Pattern Matching, um jeden Fall zu behandeln:
// - Für Loading: gib "Status: [message]" zurück
// - Für Success: gib "Success ([statusCode]): [data]" zurück
// - Für Error: gib "Error ([errorCode]): [errorMessage]" zurück

void main() {
  // TODO: Erstelle eine Loading-Instanz mit der Nachricht "Please wait..."
  
  // TODO: Erstelle eine Success-Instanz mit den Daten "User profile loaded" und dem Statuscode 200
  
  // TODO: Erstelle eine Error-Instanz mit der Fehlermeldung "Not found" und dem Fehlercode 404
  
  // TODO: Gib das Ergebnis der Verarbeitung jeder Antwort aus
}
quiz iconTeste dich selbst

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