Methoden für Structs definieren
Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der GO-Journey von Coddy. Lektion 7 von 107.
Methoden in Go sind Funktionen mit einem speziellen Empfänger-Argument, das die Funktion einem Strukturtyp zuordnet.
Methodensyntax
func (receiverName StructType) MethodName() ReturnType {
// Methodenrumpf
}Eine Struktur mit Methoden definieren
type Rectangle struct {
Width float64
Height float64
}
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.Width * r.Height
}
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.Width + r.Height)
}Methoden mit Parametern
func (r Rectangle) Scale(factor float64) float64 {
return r.Area() * factor
}Methoden aufrufen
rect := Rectangle{Width: 5, Height: 3}
fmt.Println(rect.Area()) // Ausgabe: 15
fmt.Println(rect.Perimeter()) // Ausgabe: 16
fmt.Println(rect.Scale(2)) // Ausgabe: 30Der Receiver (r Rectangle) ermöglicht dir, innerhalb der Methode über die Receiver-Variable r auf die Felder der Struktur zuzugreifen. Methoden können andere Methoden derselben Struktur aufrufen.
Aufgabe
MittelFüge der Struktur Circle drei Methoden hinzu:
Area: gibtmath.Pi * radius * radiuszurückCircumference: gibt2 * math.Pi * radiuszurückDescribe: gibt einen String zurück:"Circle with radius X.XX"
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
var radius float64
fmt.Scan(&radius)
c := Circle{Radius: radius}
fmt.Printf("Area: %.2f\n", c.Area())
fmt.Printf("Circumference: %.2f\n", c.Circumference())
fmt.Printf("Description: %s\n", c.Describe())
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
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