Struct-Initialisierung
Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der GO-Journey von Coddy. Lektion 9 von 107.
Go bietet verschiedene Möglichkeiten, Structs zu initialisieren, die jeweils in unterschiedlichen Situationen nützlich sind.
Initialisierung mit benannten Feldern
type Person struct {
Name string
Age int
City string
}
p1 := Person{
Name: "Alice",
Age: 25,
City: "New York",
}Positionale Initialisierung (Reihenfolge muss mit der Felddeklaration übereinstimmen)
p2 := Person{"Bob", 30, "London"}Nullwert-Initialisierung (alle Felder erhalten Standardwerte)
p3 := Person{}
// Name: "", Age: 0, City: ""
Teilweise Initialisierung (nicht gesetzte Felder erhalten Nullwerte)
p4 := Person{Name: "Charlie"}
// Name: "Charlie", Age: 0, City: ""
Zeiger auf eine Struktur mit &
p5 := &Person{
Name: "Diana",
Age: 28,
City: "Paris",
}
fmt.Println(p5.Name) // DianaVerwendung von var und anschließendes Zuweisen von Feldern
var p6 Person
p6.Name = "Eve"
p6.Age = 22Die Initialisierung benannter Felder ist der gängigste und lesbarste Ansatz. Verwende &, wenn du einen Zeiger auf die Struktur benötigst.
Aufgabe
MittelErstelle drei Player-Objekte mit verschiedenen Initialisierungsmethoden:
- player1: Initialisierung benannter Felder mithilfe der Eingabewerte
- player2: Initialisierung benannter Felder mit Name: "Guest", Class: "Novice", HitPoints: 50
- player3: Verwende die Deklaration
varund weise anschließend jedes Feld einzeln zu
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
var name, class string
var hp int
fmt.Scan(&name, &class, &hp)
// TODO: Erstelle player1 unter Verwendung der Initialisierung mit benannten Feldern und den Eingabewerten
// TODO: Erstelle player2 unter Verwendung der Initialisierung mit benannten Feldern:
// Name: "Guest", Class: "Novice", HitPoints: 50
// TODO: Erstelle player3 unter Verwendung der var-Deklaration und weise dann die Felder zu:
// Name: "Hero", Class: "Knight", HitPoints: 200
fmt.Printf("Player 1: %s (%s) - HP: %d\n", player1.Name, player1.Class, player1.HitPoints)
fmt.Printf("Player 2: %s (%s) - HP: %d\n", player2.Name, player2.Class, player2.HitPoints)
fmt.Printf("Player 3: %s (%s) - HP: %d\n", player3.Name, player3.Class, player3.HitPoints)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Objektorientierte Programmierung
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Exportierte vs. nicht exportierte FelderKapselung auf PaketebeneGetter- und Setter-MethodenInformationsverbergung in GoRückblick – Studierendendatensätze10Generics (Go 1.18+)
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Polymorphismus über InterfacesDuck-Typing in GoRegeln zur Interface-ErfüllungPolymorphe SammlungenDependency InjectionZusammenfassung – Zahlungsprozessor9Konkurrenz & OOP
Grundlagen der GoroutinesChannels & KommunikationGepufferte vs. ungepufferte ChannelsSelect-Anweisungsync.Mutex & sync.RWMutexsync.WaitGroupThread-sicheres Struct-DesignRückblick – Worker PoolÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler