Sammlungsregeln testen
Teil des Abschnitts Logik & Ablauf der Kotlin-Journey von Coddy. Lektion 33 von 63.
any fragt, ob mindestens ein Element übereinstimmt, all, ob jedes Element übereinstimmt, und none, ob kein Element übereinstimmt. Bei einer leeren Eingabe ist any false, während all und none true sind. Diese Operationen geben einen Boolean zurück, keine gefilterte Sammlung.
In main:
val values = emptyList<Int>()
println(values.all { it > 0 })Es gibt kein Element, das gegen die Regel verstößt, daher gibt all für die leere Liste true zurück.
Bei einer leeren Sammlung ist any false, während all und none true sind.
Aufgabe
MittelVervollständige hasNegative mit dem Parameter values: List<Int>. Gib zurück, ob mindestens ein Wert negativ ist. Verwende any.
Sofern oben keine strengeren Grenzen angegeben sind, enthalten Sammlungen auf jeder Ebene höchstens 100 Elemente, und ganzzahlige Argumente sowie ganzzahlige Sammlungswerte liegen zwischen -1000 und 1000. Für das Parsen bereitgestellter Text kann ungültige oder außerhalb des zulässigen Bereichs liegende Darstellungen enthalten, wie beschrieben.
Gib einen Wert vom Typ Boolean zurück. Behalte den bereitgestellten Eingabe-/Ausgabecode bei. Er liest skalare Argumente jeweils in einer eigenen Zeile ein; eine Liste beginnt mit ihrer Anzahl, gefolgt von ihren Elementen, und eine Map beginnt mit ihrer Anzahl an Einträgen, gefolgt von jedem Schlüssel und Wert. Verschachtelte Listen wiederholen für jede Zeile das Format aus Anzahl und Elementen. Das bereitgestellte main gibt den Rückgabewert gefolgt von einem Zeilenumbruch aus. Listen verwenden das standardmäßige Klammerformat von Kotlin; gib keine zusätzlichen Bezeichnungen aus.
Probier es selbst
fun hasNegative(values: List<Int>): Boolean {
// Schreibe deine Lösung hier.
return false
}
fun main() {
val valuesCount = readln().toInt()
val values = mutableListOf<Int>()
for (i0 in 0 until valuesCount) {
val valuesItem = readln().toInt()
values.add(valuesItem)
}
println(hasNegative(values))
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Logik & Ablauf
1Maps Teil 1
Maps erstellenSichere Maps-ZugriffeMaps aktualisierenSchlüssel prüfenRückblick – Lagerverwaltung4Verschachtelte Sammlungen
Listen von ListenZeilen durchlaufenZeilenzusammenfassungenVerschachtelte Listen abflachenRückblick – Sitzreihen7Collection-Pipelines
Transformieren mit MapWerte filternSammlungsregeln testenMit Fold akkumulierenRückblick – genehmigte Summen10Textverarbeitung
Teilen und ZusammenfügenTexte effizient erstellenTextmuster abgleichenSuchen und ErsetzenRückblick – Code bereinigen13Abschließende Herausforderungen
Herausforderung – WortanalyseHerausforderung – PunkteprüfungHerausforderung – Geteilte Vorräte2Maps Teil 2
Map-Einträge durchlaufenSchlüssel und WerteHäufigkeits-MapsVerschachtelte MapsRückblick – Häufigkeitsbericht5Projekt – Kontaktbuch
Kontakte speichernKontakte finden3Mengen und Mitgliedschaft
Mengen erstellenMengen aktualisierenMengenoperationenTeilmenge prüfenRückblick – Gäste der Veranstaltung6Funktionswerte
Lambdas schreibenFunktionstypenFunktionen übergebenErfasste VariablenRückblick – Konfigurierbare PunktzahlÜbe selbstständig: Kotlin-Playground