Eine Plattform bauen
Teil des Abschnitts Roblox-Spiele skripten der Lua-Journey von Coddy. Lektion 4 von 24.
Skripte können auch die Welt aufbauen. Mit Instance.new wird ein neues Objekt erstellt, und du legst seine Eigenschaften fest, bevor du es ins Spiel einfügst:
local ball = Instance.new("Part")
ball.Name = "Ball"
ball.Shape = Enum.PartType.Ball
ball.Position = Vector3.new(0, 20, 0)
ball.Parent = workspaceEin neues Teil befindet sich erst dann in der Welt, wenn Parent auf workspace gesetzt wird. Wenn du Parent zuletzt festlegst, erscheint das Teil bereits fertig eingerichtet.
Ein neues Teil ist außerdem nicht verankert: Die Schwerkraft zieht es nach unten, und es fällt. Der Ball oben fällt aus einer Höhe von 20 auf den Boden. Ein Teil mit Anchored = true bleibt genau dort, wo du es platzierst – das ist für Böden, Wände und Plattformen erwünscht.
Aufgabe
EinfachDiesmal gibt es überhaupt keine Brücke. Dein Skript läuft in ServerScriptService und baut eine. Es erstellt bereits ein neues Part und legt drei seiner Eigenschaften mit den falschen Werten fest.
- Gib ihm den Namen
Platform. - Gib ihm die Size
6, 1, 28und die Position0, 10, 0. - Füge eine Zeile hinzu, damit es nicht herunterfällt.
- Füge eine Zeile hinzu, die es in die Welt setzt.
Schreibe die neuen Zeilen wie die darüber: platform., die Eigenschaft, = und der Wert. Großbuchstaben sind wichtig: Anchored, nicht anchored. Drücke auf „Spielen“ und überquere die Brücke, dann auf „Prüfen“.
Probier es selbst
local platform = Instance.new("Part")
-- 1. Benenne es Platform
platform.Name = "Part"
-- 2. Größe und Position
platform.Size = Vector3.new(4, 1, 2)
platform.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
-- 3. Verhindere, dass es herunterfällt
-- 4. Platziere es in der Welt
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
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2Schleifen und Funktionen
SäulenreiheTreppenbauerTurmbauerMünzfabrikBlinkendes LichtVerschwindende Brücke5Dein erstes Spiel
Dein erstes ObbyÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler