Menu
CoddyTech

Eine Plattform bauen

Teil des Abschnitts Roblox-Spiele skripten der Lua-Journey von Coddy. Lektion 4 von 24.

Skripte können die Welt ebenfalls aufbauen. Mit Instance.new erstellst du ein neues Objekt und legst seine Eigenschaften fest, bevor du es ins Spiel einfügst:

local ball = Instance.new("Part")
ball.Name = "Ball"
ball.Shape = Enum.PartType.Ball
ball.Position = Vector3.new(0, 20, 0)
ball.Parent = workspace

Ein neues Teil befindet sich erst dann in der Welt, wenn seine Parent auf workspace gesetzt ist. Wenn du Parent zuletzt festlegst, erscheint das Teil bereits fertig.

Ein neues Teil ist außerdem nicht verankert: Die Schwerkraft zieht es nach unten und es fällt. Der Ball oben fällt aus einer Höhe von 20 auf den Boden. Ein Teil mit Anchored = true bleibt genau dort, wo du es platzierst – das ist für Böden, Wände und Plattformen erwünscht.

challenge icon

Aufgabe

Einfach

Diesmal gibt es überhaupt keine Brücke. Dein Skript läuft in ServerScriptService und erstellt eine.

Erstelle einen neuen Part, der:

  1. Platform heißt
  2. die Größe 6, 1, 28 und die Position 0, 10, 0 hat
  3. nicht herunterfällt
  4. sich in der Welt befindet

Drücke auf Play, überquere sie und klicke dann auf Check.

Probier es selbst

local platform = Instance.new("Part")

-- 1. Benenne es Platform

-- 2. Größe und Position

-- 3. Verhindere, dass es herunterfällt

-- 4. Platziere es in der Welt
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

Alle Lektionen in Roblox-Spiele skripten

Übe selbstständig: Online-Lua-Compiler