Hallo, Roblox
Teil des Abschnitts Roblox-Spiele skripten der Lua-Journey von Coddy. Lektion 1 von 25.
Jedes Roblox-Spiel besteht aus Teilen (Blöcken, Kugeln, Plattformen) und Skripten, die den Teilen sagen, was sie tun sollen. Skripte werden in Luau geschrieben, der Programmiersprache, die Roblox aus Lua entwickelt hat.
Das Spiel rechts ist eine echte Welt: eine Grundplatte aus Gras, eine Spawn-Platte und ein gelbes Schild. Drücke auf „Spielen“, um dein Skript darin auszuführen, und bewege dich mit W A S D und Space.
Das Erste, was alle Skriptentwickler lernen, ist print. Es schreibt eine Zeile in das Ausgabe-Fenster unter dem Spiel, zusammen mit dem Zeitpunkt, zu dem es im Spiel passiert ist:
print("The game started")Text in Anführungszeichen ist eine Zeichenkette. print zeigt auch Dinge an, die keine Zeichenketten sind, etwa Zahlen und die Namen von Teilen. Jeder Teil in der Welt befindet sich in workspace, und du erreichst ihn über seinen Namen:
print(workspace.Baseplate.Name)Das gibt Baseplate aus. Ein Skript wird beim Start des Spiels einmal von der obersten bis zur untersten Zeile ausgeführt.
Aufgabe
EinfachSchreibe dein erstes Roblox-Skript.
- Gib eine Nachricht zwischen die Anführungszeichen in
print("")ein, zum Beispielprint("Hello, Roblox!"). - Lass beide Anführungszeichen stehen: Deine Wörter kommen dazwischen.
Drücke auf „Spielen“: Deine Nachricht erscheint unter dem Spiel in der Ausgabe. Klicke dann auf „Prüfen“.
Probier es selbst
-- Dieses Skript wird einmal ausgeführt, wenn das Spiel startet.
print("")
Alle Lektionen in Roblox-Spiele skripten
2Schleifen und Funktionen
SäulenreiheTreppenbauerTurmbauerMünzfabrikBlinkendes LichtVerschwindende Brücke5Dein erstes Spiel
Dein erstes Obby3Ereignisse und Spieler
TouchpadLava-BodenLeaderstatsWer hat es berührt?MünzsammlerMünzen respawnenMünztürÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler