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CoddyTech

Ein Bauteil anmalen

Teil des Abschnitts Roblox-Spiele skripten der Lua-Journey von Coddy. Lektion 2 von 24.

Ein Part hat Eigenschaften: seine Farbe, woraus er besteht, wie durchsichtig er ist, seine Größe und seine Position. Wenn du eine Eigenschaft änderst, ändert sich der Part sofort im Spiel.

Ein Skript, das sich in einem Part befindet, erreicht diesen Part über script.Parent. Speichere ihn in einer Variable, damit du ihn in jeder Zeile verwenden kannst:

local block = script.Parent
block.Color = Color3.fromRGB(0, 120, 255)

local block erstellt eine Variable namens block, und = weist ihr einen Wert zu. Color3.fromRGB mischt eine Farbe aus Rot, Grün und Blau, jeweils von 0 bis 255, daher ist 0, 120, 255 ein leuchtendes Blau.

Manche Eigenschaften erwarten einen Wert aus einer Liste, die Roblox bereitstellt und die Enum genannt wird. Das Material ist eine davon:

block.Material = Enum.Material.Wood

Transparency ist eine Zahl: 0 bedeutet undurchsichtig, 1 bedeutet unsichtbar, und alles dazwischen ist durchsichtig.

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Aufgabe

Einfach

Das Skript befindet sich im grauen Block. Ändere drei seiner Eigenschaften:

  1. Färbe ihn rot: Color3.fromRGB(255, 0, 0)
  2. Lass ihn leuchten: das Material Neon
  3. Mach ihn halb durchsichtig: Transparency auf 0.5

Drücke Play, um es zu sehen, und dann Check.

Probier es selbst

local block = script.Parent

-- 1. Färbe den Block rot

-- 2. Lass ihn leuchten

-- 3. Mach ihn halb durchsichtig
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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