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CoddyTech

Die Brücke verlängern

Teil des Abschnitts Roblox-Spiele skripten der Lua-Journey von Coddy. Lektion 3 von 24.

Jeder Teil hat eine Size und eine Position. Beides ist ein Vector3: drei Zahlen für die drei Richtungen der Welt.

  • X: links und rechts
  • Y: oben und unten
  • Z: vorwärts und zurück

Entfernungen in Roblox werden in Studs gemessen. Ein Spieler ist etwa 5 Studs groß.

local box = script.Parent
print(box.Size)
box.Size = Vector3.new(4, 10, 4)

Das erste print zeigt die Größe vor der Änderung an, zum Beispiel 2, 2, 2. Die nächste Zeile macht aus der Box einen hohen Turm: 4 breit, 10 hoch und 4 tief. Ein Teil wächst von seiner Mitte aus gleichmäßig in beide Richtungen, daher reicht der Turm jetzt 5 Studs über und unter seine Position.

Du liest eine Zahl mit .X, .Y oder .Z aus: box.Size.Y ist 10.

challenge icon

Aufgabe

Einfach

Zwischen der grauen Spawn-Plattform und dem gelben Ziel liegt eine Lücke von 24 Studs, und die Holzbrücke ist nur 4 Studs lang. Es gibt keinen Boden: Verfehlst du die Brücke, fällst du herunter.

Die letzte Zeile des Skripts legt die Size der Brücke fest. Ändere den Z-Wert, also die dritte Zahl, damit die Brücke bis zu beiden Seiten reicht: mindestens 24. Lass sie 6 breit und 1 dick.

Drücke „Spielen“ und gehe hinüber, dann drücke „Prüfen“.

Probier es selbst

local bridge = script.Parent

-- Die Brücke ist 6 breit, 1 dick und nur 4 lang.
print(bridge.Size)

-- Mach sie lang genug, damit sie beide Seiten erreicht
bridge.Size = Vector3.new(6, 1, 4)
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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