Ketten mit Brüchen
Teil des Abschnitts Ungleichungen und Betrag der Math-Journey von Coddy. Lektion 35 von 64.
0 <= x/2 < 3: Die Hälfte von x liegt zwischen 0 und 3, also liegt x zwischen 0 und 6. Wenn man alle Teile mit 2 multipliziert, erhält man:
0 <= x < 6
Ein positiver Multiplikator lässt beide Vorzeichen unverändert. Wäre der mittlere Ausdruck -x/2 gewesen, würde die Multiplikation mit -2 beide Vorzeichen umkehren.
Dieselbe Sorgfalt wie immer: Ein Bruch wird durch Multiplikation mit seinem Nenner rückgängig gemacht, und die Vorzeichenfrage lautet „positiver oder negativer Multiplikator?“, nicht „wie groß?“.
Aufgabe
Löse die zusammengesetzte Ungleichung -2 < x/3 <= 1 nach x auf.
Probier es selbst
x isolieren
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Alle Lektionen in Ungleichungen und Betrag
1Was eine Ungleichung ist
Die vier ZeichenEin Bild auf einer ZahlengeradenGeschlossen oder offenRückwärts lesenRückblick: Was eine Ungleichung ist4Zweistufige Ungleichungen
Zwei SchritteSubtrahieren, dann umdrehenMit einem BruchEine Klammer auf dem WegRückblick: Zweistufige Ungleichungen7Zwischen zwei Zahlen
Zwei Bedingungen auf einmalEine Kette lösenZwei Schritte für alle TeileWenn sich die Kette umdrehtKetten mit BrüchenRückblick: Zwischen zwei Zahlen2Addieren und Subtrahieren
Auf beiden Seiten addierenAuf beiden Seiten subtrahierenNegative Zahlen im SpielLösen, dann zeichnenRückblick: Addieren und Subtrahieren5Variablen auf beiden Seiten
x auf beiden SeitenZur größeren Zahl zusammenfassenKlammern zuerstImmer wahr, nie wahrRückblick: Variablen auf beiden Seiten8Eines oder das andere
Beides funktioniertJeden Teil lösenUnd versus OderRückblick: Eines oder das andere11Von Worten zu Ungleichungen
Mindestens, höchstensMehr alsEin schrumpfendes BudgetZwei GrenzenRückblick: Von Worten3Multiplizieren und Dividieren
Durch eine positive Zahl dividierenMit einer positiven Zahl multiplizierenDas UmdrehenDurch eine negative Zahl dividierenNegative BrücheRückblick: Multiplizieren und Dividieren6Lösungen grafisch darstellen
Von der Ungleichung zum BildIst der Endpunkt enthalten?Eine Umkehrung auf der ZahlengeradenRückblick: Lösungen grafisch darstellen