Geschlossen oder offen
Teil des Abschnitts Ungleichungen und Betrag der Math-Journey von Coddy. Lektion 3 von 64.
x >= 1 schließt 1 selbst ein: 1 ist größer oder gleich 1. Auf dem Zahlenstrahl ist der Punkt bei 1 closed (ausgefüllt), um dies anzuzeigen, und die Schraffierung verläuft nach rechts.
x ≥ 1: ein ausgefüllter Punkt bei 1, nach rechts schraffiert
Der Punkt kennzeichnet also den Unterschied zwischen < und ≤: offen bei strikten Ungleichungen (<, >), closed bei „oder gleich“ (≤, ≥). x <= -2 ist ein ausgefüllter Punkt bei -2 mit Schattierung nach left.
x ≤ -2: ein ausgefüllter Punkt bei -2, schattiert nach left
Aufgabe
Zeige die Lösungen von x <= 4 auf der Zahlengeraden.
Probier es selbst
Zeichne den Graphen
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Ungleichungen und Betrag
1Was eine Ungleichung ist
Die vier ZeichenEin Bild auf einer ZahlengeradenGeschlossen oder offenRückwärts lesenRückblick: Was eine Ungleichung ist4Zweistufige Ungleichungen
Zwei SchritteSubtrahieren, dann umdrehenMit einem BruchEine Klammer auf dem WegRückblick: Zweistufige Ungleichungen2Addieren und Subtrahieren
Auf beiden Seiten addierenAuf beiden Seiten subtrahierenNegative Zahlen im SpielLösen, dann zeichnenRückblick: Addieren und Subtrahieren5Variablen auf beiden Seiten
x auf beiden SeitenZur größeren Zahl zusammenfassenKlammern zuerstImmer wahr, nie wahrRückblick: Variablen auf beiden Seiten8Eines oder das andere
Beides funktioniertJeden Teil lösenUnd versus OderRückblick: Eines oder das andere11Von Worten zu Ungleichungen
Mindestens, höchstensMehr alsEin schrumpfendes BudgetZwei GrenzenRückblick: Von Worten3Multiplizieren und Dividieren
Durch eine positive Zahl dividierenMit einer positiven Zahl multiplizierenDas UmdrehenDurch eine negative Zahl dividierenNegative BrücheRückblick: Multiplizieren und Dividieren6Lösungen grafisch darstellen
Von der Ungleichung zum BildIst der Endpunkt enthalten?Eine Umkehrung auf der ZahlengeradenRückblick: Lösungen grafisch darstellen