Capturas, jaque y mate
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Chess de Coddy. Lección 38 de 46.
Cuatro marcas te indican lo que ocurrió: x es una captura, + un jaque, # jaque mate y =Q una promoción. Un peón que captura se identifica con su columna de origen: exd4. El enroque ya lo conoces: O-O.
Pruébalo tú mismoPrincipiante
Posición 1 de 8
ObservaUn intercambio, escrito.
La posición inicial.
0 / 2
Las 8 posiciones
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7Movimientos especiales
EnroqueCuándo no puedes enrocarPromociónCaptura al pasoRepaso: movimientos especiales5Capturas y jaque
Cómo funcionan las capturasCuánto valen las piezasJaqueTres formas de salirMovimientos que no puedes hacerRepaso: jaque8Anotar las jugadas
Leer las jugadasCapturas, jaque y mate¿Qué caballo?Leer una partidaRepaso: jugadas escritas6Jaque mate y tablas
Jaque mateLa última filaMate con dos torresAhogadoOtras tablasRepaso: jaque mate