Desafío: Mate en dos 3
Parte de la sección Patrones de jaque mate I del Journey de Tactics & Checkmates de Coddy. Lección 38 de 40.
Ocho más. Varios primeros movimientos aquí son un caballo que le quita dos casillas al rey de una vez; el resto son jaques que lo arrastran a la casilla que necesitas. Cuenta lo que el primer movimiento quita, no lo que cuesta.
Pruébalo tú mismoPrincipiante
Posición 1 de 8
JuegaLas negras mueven. Su dama y sus alfiles están todos en el flanco de dama. Jaque mate en dos.
Las 8 posiciones
Todas las lecciones de Patrones de jaque mate I
1La última fila
El rey encerrado¿Quién guarda la puerta?Falsa luftProblemas: última fila 1Repaso: la última fila2Segunda fila
El bloqueoLa puerta protegidaEl guardia sobrecargadoProblemas: Segunda fila 2Repaso: Segunda fila II5El gancho y Anastasia
El mate de AnastasiaEl mate de ganchoAtráelo a la columnaProblemas: el gancho y AnastasiaRepaso: el gancho y Anastasia8Desafío de mate en dos
Desafío: Mate en dos 1Desafío: Mate en dos 2Desafío: Mate en dos 3Desafío: Mate en dos 4Desafío: Mate en dos 5