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CoddyTech

La cesta

Parte de la sección El bucle del juego del Journey de Pygame de Coddy. Lección 23 de 32.

Un nuevo juego: los bloques caen desde arriba y los atrapas en una cesta. La cesta y los bloques son rectángulos, así que son pygame.Rect, como la gema y la caja en Gem Hunt.

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)

Además de basket.x y basket.y, un Rect conoce sus bordes: basket.left, basket.right, basket.top, basket.bottom y su centro, basket.centerx.

Pasa el Rect directamente a pygame.draw.rect(screen, color, basket). Y puede mantenerse dentro de otro Rect: basket.clamp_ip(screen.get_rect()) lo mueve de vuelta al interior de la ventana cuando sobrepasa un borde. screen.get_rect() es el Rect propio de la ventana.

challenge icon

Desafío

Fácil
  1. Antes del bucle, crea basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16).
  2. En el bucle, antes del relleno, muévelo 8 píxeles por fotograma mientras mantienes pulsada la tecla izquierda o derecha; después, mantenlo dentro de la ventana con basket.clamp_ip(screen.get_rect()).
  3. Después del relleno, dibújalo en azul (80, 160, 255).

Pruébalo tú mismo

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

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