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CoddyTech

Línea de meta

Parte de la sección Creación de juegos reales del Journey de Unity de Coddy. Lección 52 de 56.

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Desafío

Intermedio

El curso tiene una meta: la puerta blanca en la última plataforma, un activador con el script FinishLine. La compilación ahora tiene dos niveles, Level1 y Level2, en ese orden; Level2 es un curso corto propio, con tres gemas. Conserva todo lo de las lecciones anteriores.

Completa FinishLine: cuando el jugador (un objeto con el script Player) entre,

  • registra el nombre del nivel y la palabra complete!, como en Level1 complete!;
  • carga el siguiente nivel de la compilación usando su índice de compilación. Después del último nivel, vuelve a cargar el primero.

Usa índices de compilación en lugar de nombres de niveles, para que no sea necesario cambiar el código si más adelante se añade un Level3 a la compilación. Pulsa Play, recorre el curso y cruza la meta; luego pulsa Check.

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // Una lección posterior completará esto: el final del nivel.
}

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