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CoddyTech

Línea de meta

Parte de la sección Creación de juegos reales del Journey de Unity de Coddy. Lección 55 de 60.

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Desafío

Intermedio

Haz que la puerta blanca termine el nivel y abra el siguiente.

  1. En FinishLine, añade using UnityEngine.SceneManagement; y OnTriggerEnter, que retorna a menos que el objeto tenga un Player.
  2. Registra el nombre del nivel y complete!, como en Level1 complete!.
  3. Carga el índice de compilación siguiente al de la escena activa; después del último nivel, carga el índice 0.

Pulsa «Jugar» y cruza la meta: se abre Level2. Después, pulsa «Comprobar».

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // Una lección posterior completará esto: el final del nivel.
}

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