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CoddyTech

Repaso: monedas en el banco

Parte de la sección Creación de juegos reales del Journey de Unity de Coddy. Lección 26 de 56.

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Desafío

Intermedio

Una búsqueda del tesoro. La barra espaciadora desentierra una moneda y la guarda en el bolsillo; el botón Bank transfiere el contenido del bolsillo al banco. Solo se guarda el banco: las monedas que aún estén en el bolsillo se pierden al cerrar el juego. Escribe Digger:

  • La barra espaciadora añade 1 moneda a pocket.
  • Al hacer clic en Bank, se añade el contenido del bolsillo a bank, se vacía el bolsillo y se guarda el banco con la clave Bank.
  • El banco de un jugador nuevo empieza con 10 monedas, un regalo de bienvenida. Si se guardó un banco, incluso con 0, se carga tal como se guardó.
  • Los textos siempre muestran los valores actuales, como Pocket: 3 y Bank: 12.

Pulsa Play, desentierra monedas, transfiérelas al banco y vuelve a jugar; después, pulsa Check.

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;

public class Digger : MonoBehaviour
{
    public TMP_Text pocketText;
    public TMP_Text bankText;
    public Button bankButton;

    private int pocket;
    private int bank;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}

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