Menu
CoddyTech

Gemas en pantalla

Parte de la sección Creación de juegos reales del Journey de Unity de Coddy. Lección 54 de 60.

challenge icon

Desafío

Intermedio

Cuenta las cinco gemas a medida que las recoge el jugador.

  1. En Player, añade using TMPro; y [SerializeField] private TMP_Text gemText;.
  2. En Start(), cuenta los objetos etiquetados como Gem y muestra Gems: 0/5.
  3. Añade public void AddGem(): una gema más, que se muestra como Gems: 1/5.
  4. En Gem, cuando entra un Player, llama a su método AddGem() y destruye la gema.

Pulsa «Jugar» y recoge gemas. Después, pulsa «Comprobar».

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class Gem : MonoBehaviour
{
    // En una lección posterior se completará esto: una gema para recoger.
}

Todas las lecciones de Creación de juegos reales

Practica por tu cuenta: Playground de Unity