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CoddyTech

Plataformas móviles

Parte de la sección Creación de juegos reales del Journey de Unity de Coddy. Lección 50 de 60.

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Desafío

Intermedio

Haz que la plataforma azul se deslice sobre el hueco. Después aprenderás a subirte a ella.

  1. En MovingPlatform, añade los flotantes [SerializeField] distance = 3f y speed = 1.5f, y public Vector3 delta;.
  2. En Update(), deslízate desde el punto de partida hasta distance unidades en dirección +x a speed, vuelve y repite.
  3. Asigna a delta la posición después del movimiento menos la posición anterior.

Pulsa «Jugar»: la plataforma se desliza hacia fuera y vuelve. Después, pulsa «Comprobar».

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class MovingPlatform : MonoBehaviour
{
    // En una lección posterior se completará esto: una plataforma que se desliza de un lado a otro.
}

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