constexpr et consteval
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy — leçon 87 sur 104.
Le C++ permet d'effectuer des calculs au temps de compilation plutôt qu'à l'exécution, ce qui peut améliorer considérablement les performances. Le mot-clé constexpr (C++11) et le mot-clé consteval (C++20) vous permettent de contrôler le moment où les expressions sont évaluées.
Une fonction constexpr peut être évaluée au moment de la compilation si elle reçoit des arguments constants, mais elle peut également s'exécuter au moment de l'exécution avec des entrées non constantes :
#include <iostream>
constexpr int square(int n) {
return n * n;
}
int main() {
constexpr int compileTime = square(5); // Évalué à la compilation
int x = 7;
int runtime = square(x); // Évalué à l'exécution
std::cout << compileTime << "\n"; // 25
std::cout << runtime << "\n"; // 49
}Lorsque vous avez besoin de garantir l'évaluation à la compilation, utilisez consteval. Une fonction consteval doit produire une constante - l'appeler avec des valeurs d'exécution est une erreur de compilation :
consteval int factorial(int n) {
return n <= 1 ? 1 : n * factorial(n - 1);
}
int main() {
constexpr int result = factorial(5); // OK : 120 calculé au moment de la compilation
// int x = 5;
// int bad = factorial(x); // ERREUR : x n'est pas une constante
}Vous pouvez également utiliser constexpr avec des variables et même des constructeurs de classe, permettant à des objets entiers d'être créés au moment de la compilation. Ceci est particulièrement utile pour les tables de correspondance, les valeurs de configuration ou toute donnée qui ne change pas pendant l'exécution du programme.
Défi
FacileVous organiserez votre code sur trois fichiers :
MathUtils.h: Définissez vos fonctions mathématiques évaluables à la compilation.Créez les fonctions suivantes :
cube— une fonctionconstexprqui prend unintet retourne son cube (n * n * n)triangularNumber— une fonctionconstexprqui calcule le n-ième nombre triangulaire en utilisant la formule n * (n + 1) / 2. Celle-ci doit toujours être évaluée au moment de la compilation.sumOfSquares— une fonctionconstexprqui prend deux entiers et retourne la somme de leurs carrés (a*a + b*b)
Config.h: Créez une structure de configuration utilisant des constantes de compilation.Définissez une structure
Configavec un constructeurconstexprqui prend trois entiers :width,height, etdepth. Stockez-les en tant que membres publics. Ajoutez également une méthodeconstexprappeléevolume()qui retourne width * height * depth.Sous la structure, créez une constante globale
constexprappeléeDEFAULT_CONFIGinitialisée avec les valeurs 10, 20 et 5.main.cpp: Lisez deux entiers à partir de l'entrée représentant des valeurs d'exécution.Tout d'abord, démontrez l'évaluation à la compilation en créant des variables
constexpr:- Stockez
cube(4)dans une variable constexpr et affichez :Cube of 4: [value] - Stockez
triangularNumber(10)dans une variable constexpr et affichez :10th triangular number: [value] - Affichez le volume de la configuration par défaut :
Default volume: [value]
Ensuite, démontrez que les fonctions
constexprpeuvent également fonctionner à l'exécution en utilisant vos deux valeurs d'entrée :- Appelez
cube()avec la première entrée et affichez :Cube of [input]: [result] - Appelez
sumOfSquares()avec les deux entrées et affichez :Sum of squares: [result]
- Stockez
Par exemple, avec les entrées 3 et 4 :
Cube of 4: 64
10th triangular number: 55
Default volume: 1000
Cube of 3: 27
Sum of squares: 25Avec les entrées 5 et 12 :
Cube of 4: 64
10th triangular number: 55
Default volume: 1000
Cube of 5: 125
Sum of squares: 169Aide-mémoire
Le C++ permet d'effectuer des calculs au moment de la compilation en utilisant les mots-clés constexpr (C++11) et consteval (C++20).
Une fonction constexpr peut être évaluée au moment de la compilation avec des arguments constants, mais s'exécute également au moment de l'exécution avec des entrées non constantes :
constexpr int square(int n) {
return n * n;
}
constexpr int compileTime = square(5); // Évalué au moment de la compilation
int x = 7;
int runtime = square(x); // Évalué au moment de l'exécutionUne fonction consteval doit être évaluée au moment de la compilation. L'appeler avec des valeurs d'exécution provoque une erreur de compilation :
consteval int factorial(int n) {
return n <= 1 ? 1 : n * factorial(n - 1);
}
constexpr int result = factorial(5); // OK : calculé au moment de la compilation
// int x = 5;
// int bad = factorial(x); // ERREUR : x n'est pas une constanteVous pouvez utiliser constexpr avec des variables, des constructeurs de classe et des méthodes pour permettre la création d'objets au moment de la compilation :
struct Config {
int width, height, depth;
constexpr Config(int w, int h, int d)
: width(w), height(h), depth(d) {}
constexpr int volume() const {
return width * height * depth;
}
};
constexpr Config config(10, 20, 5); // Créé au moment de la compilationEssayez vous-même
#include <iostream>
#include "MathUtils.h"
#include "Config.h"
using namespace std;
int main() {
// Lire deux entiers depuis l'entrée
int input1, input2;
cin >> input1;
cin >> input2;
// TODO: Démontrer l'évaluation au moment de la compilation
// Créer une variable constexpr stockant cube(4) et afficher : "Cube of 4: [value]"
// TODO: Créer une variable constexpr stockant triangularNumber(10)
// et afficher : "10th triangular number: [value]"
// TODO: Afficher le volume de la configuration par défaut : "Default volume: [value]"
// TODO: Démontrer l'utilisation au moment de l'exécution des fonctions constexpr
// Appeler cube() avec input1 et afficher : "Cube of [input1]: [result]"
// TODO: Appeler sumOfSquares() avec les deux entrées
// et afficher : "Sum of squares: [result]"
return 0;
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesBuild et Compilation C++Fichiers d'en-tête et Fichiers sourceEspaces de noms et PortéeIntroduction à la POO en C++Classes vs ObjetsLe pointeur 'this'Méthodes (Fonctions membres)Attributs (Membres de données)Bases des Ctors et DtorsRécapitulatif - Calculatrice simple4Propriétés de classe
Membres d'instance vs membres statiquesGetters et SettersFonctions membres constMot-clé mutableMéthodes et variables statiquesFonctions et classes amiesRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire7Héritage
Héritage de baseNiveaux d'accès à l'héritageOrdre d'appel des Ctor et DtorRedéfinition de méthodesFonctions virtuelles et VTableHéritage multipleHéritage virtuelRécapitulatif - Hiérarchie des employés10Présentation de la STL
Présentation et philosophie de la STLConteneurs de la STLItérateursAlgorithmes de la STLFoncteurs et expressions lambdaRécapitulatif - Fréquence des mots13Patrons de conception, Partie 1
Introduction aux patrons de conceptionPatron SingletonFabrique & Fabrique abstraitePatron MonteurPatron ObservateurPatron Stratégie2Gestion de la mémoire
Mémoire Pile vs TasPointeurs et RéférencesMémoire dynamique (new/delete)Smart Pointers en C++RAII en C++Récapitulatif - Gestionnaire de tableaux dynamiques5Encapsulation
Spécificateurs d'accès en C++Spécificateurs d'accès en profondeurMasquage d'informationStruct vs ClassClasses imbriquées et internesRécapitulatif - Système de gestion d'étudiants8Polymorphisme
Polymorphisme : Compilation vs ExécutionSurcharge de fonctionsRetour sur les fonctions virtuellesFonctions virtuelles puresClasses abstraitesConception d'interfaces en C++Dynamic Casting & RTTIRécapitulatif - Calculateur de formes11Concepts avancés de la POO
Composition vs HéritageMixins via CRTPIdiome PimplEffacement de typeEnum Classes & Typage fortGestion des exceptions en POOHiérarchies d'exceptions personnalisées14Patrons de conception, Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositeRAII en tant que patron3Constructeurs et Destructeurs
Constructeur par défautConstructeur paramétréConstructeur de copieConstructeur de déplacementListes d'initialisation du constructeurConstructeurs déléguésAnalyse approfondie du destructeurRègle de trois / cinq / zéroRécapitulatif - Classe String6Surcharge d'opérateurs
Introduction à la surcharge d'opérateursSurcharge des opérateurs arithmétiquesSurcharge des opérateurs de comparaisonOpérateurs de fluxSurcharge de l'opérateur d'affectationSurcharge des opérateurs [] et ()Opérateurs de conversion de typeRécapitulatif - Classe Matrix9Templates
Templates de fonctionsTemplates de classesSpécialisation de templatesTemplates variadiquesBases de SFINAE & Type TraitsRécapitulatif - Conteneur générique12Fonctionnalités du C++ moderne
Sémantique de mouvement et RvaluesTransfert parfaitExpressions Lambda en profondeurstd::function et std::bindconstexpr et constevalLiaisons structuréesoptional, variant, any