Niveaux d'accès à l'héritage
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy — leçon 49 sur 104.
Le type d'héritage que vous choisissez affecte la manière dont les membres de la classe de base sont accessibles dans la classe dérivée. Le C++ propose trois options : l'héritage public, protected et private.
Voici comment chaque type transforme l'accès aux membres :
| Membre de base | héritage public | héritage protégé | héritage privé |
|---|---|---|---|
| public | public | protected | private |
| protected | protected | protected | private |
| private | inaccessible | inaccessible | inaccessible |
class Base {
public:
int pub;
protected:
int prot;
private:
int priv;
};
class PublicDerived : public Base {
// pub est public, prot est protégé, priv est inaccessible
};
class ProtectedDerived : protected Base {
// pub est protégé, prot est protégé, priv est inaccessible
};
class PrivateDerived : private Base {
// pub est privé, prot est privé, priv est inaccessible
};L'héritage public modélise les relations de type « est un » (is-a) et est de loin le plus courant. Un Dog est un Animal, le code externe peut donc le traiter comme tel.
L'héritage protégé et privé modélise les relations de type « implémenté en termes de ». Ils masquent l'interface de la classe de base vis-à-vis du code extérieur, ce qui est utile lorsque vous souhaitez réutiliser l'implémentation sans exposer la relation d'héritage. Avec l'héritage privé, même les classes dérivées ultérieures perdent l'accès aux membres originaux de la classe de base.
Défi
FacileExplorons comment les différents types d'héritage affectent l'accessibilité des membres en construisant une hiérarchie simple d'appareils. Vous allez créer une classe de base Device et trois classes dérivées, chacune utilisant un type d'héritage différent, pour voir concrètement comment l'héritage public, protégé et privé transforme l'accès aux membres.
Vous organiserez votre code sur deux fichiers :
Device.h: Définissez une classe de baseDeviceavec trois membres à différents niveaux d'accès :- Un membre public
std::string model - Un membre protégé
int serialNumber - Un membre privé
int internalCode(défini à 999 par défaut) - Une méthode publique
showModel()qui affiche :Model: <model>
Ensuite, créez trois classes dérivées qui héritent chacune de
Deviceen utilisant différents types d'héritage :PublicDeviceutilisant l'héritage public — ajoutez une méthodedisplaySerial()qui affiche :Serial: <serialNumber>ProtectedDeviceutilisant l'héritage protégé — ajoutez une méthodedisplaySerial()qui affiche :Serial: <serialNumber>PrivateDeviceutilisant l'héritage privé — ajoutez une méthodedisplaySerial()qui affiche :Serial: <serialNumber>
Chaque classe dérivée doit avoir un constructeur qui prend un nom de modèle et un numéro de série, en passant le modèle à la classe de base et en définissant le numéro de série.
- Un membre public
main.cpp: Lisez deux entrées (chacune sur une ligne séparée) :- Nom du modèle (chaîne de caractères)
- Numéro de série (entier)
Créez un objet de chaque type dérivé avec les mêmes valeurs d'entrée. Ensuite, démontrez les différences d'accès :
Pour
PublicDevice:- Appelez
showModel()directement sur l'objet (cela fonctionne car l'héritage public le maintient public) - Accédez directement à
modelet affichez :Direct model access: <model> - Appelez
displaySerial()
Pour
ProtectedDeviceetPrivateDevice:- Appelez uniquement
displaySerial()(les membres héritésshowModel()etmodelne sont plus accessibles publiquement de l'extérieur)
Format de sortie :
--- PublicDevice --- Model: <model> Direct model access: <model> Serial: <serial> --- ProtectedDevice --- Serial: <serial> --- PrivateDevice --- Serial: <serial>
Par exemple, avec les entrées Laptop et 12345 :
--- PublicDevice ---
Model: Laptop
Direct model access: Laptop
Serial: 12345
--- ProtectedDevice ---
Serial: 12345
--- PrivateDevice ---
Serial: 12345Remarquez comment seul PublicDevice permet un accès externe aux membres publics hérités. Les autres types d'héritage masquent l'interface de la classe de base au code extérieur, mais les classes dérivées peuvent toujours accéder aux membres protégés en interne via leurs propres méthodes.
Aide-mémoire
Le C++ propose trois types d'héritage qui contrôlent la manière dont les membres de la classe de base sont accessibles dans les classes dérivées :
| Membre de Base | héritage public | héritage protected | héritage private |
|---|---|---|---|
| public | public | protected | private |
| protected | protected | protected | private |
| private | inaccessible | inaccessible | inaccessible |
class Base {
public:
int pub;
protected:
int prot;
private:
int priv;
};
class PublicDerived : public Base {
// pub est public, prot est protected, priv est inaccessible
};
class ProtectedDerived : protected Base {
// pub est protected, prot est protected, priv est inaccessible
};
class PrivateDerived : private Base {
// pub est private, prot est private, priv est inaccessible
};L'héritage public modélise les relations de type "est-un" (is-a) et constitue le type le plus courant. Le code externe peut accéder aux membres publics de la classe de base via la classe dérivée.
L'héritage protégé (protected) et privé (private) modélisent des relations de type "implémenté en termes de" (implemented-in-terms-of). Ils masquent l'interface de la classe de base vis-à-vis du code extérieur. Avec l'héritage privé, même les classes dérivées ultérieures perdent l'accès aux membres originaux de la base.
Essayez vous-même
#include <iostream>
#include <string>
#include "Device.h"
using namespace std;
int main() {
// Lire l'entrée
string modelName;
int serialNum;
getline(cin, modelName);
cin >> serialNum;
// TODO: Créer des objets de chaque type dérivé avec les valeurs d'entrée
// PublicDevice pubDev(modelName, serialNum);
// ProtectedDevice protDev(modelName, serialNum);
// PrivateDevice privDev(modelName, serialNum);
// TODO: Démontrer l'accès à PublicDevice
cout << "--- PublicDevice ---" << endl;
// - Appeler showModel() directement sur l'objet
// - Accéder à model directement et afficher : Direct model access: <model>
// - Appeler displaySerial()
// TODO: Démontrer l'accès à ProtectedDevice
cout << "--- ProtectedDevice ---" << endl;
// - Appeler uniquement displaySerial() (showModel et model ne sont pas accessibles publiquement)
// TODO: Démontrer l'accès à PrivateDevice
cout << "--- PrivateDevice ---" << endl;
// - Appeler uniquement displaySerial() (showModel et model ne sont pas accessibles publiquement)
return 0;
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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