Récapitulatif - Classe String
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy. Leçon 26 sur 104.
Défi
FacileConstruisons une classe String complète qui gère son propre tableau dynamique de caractères, en réunissant tous les concepts de constructeurs et de destructeur de ce chapitre. Il s’agit d’un exercice classique qui reproduit le fonctionnement interne de std::string.
Vous allez créer deux fichiers pour organiser votre code :
String.h: définissez votre classeStringen suivant la règle des cinq. Votre classe doit gérer un pointeurchar*appelédataainsi qu’un membresize_t length. Implémentez :- Un constructeur par défaut qui crée une chaîne vide (allouez un seul caractère pour le terminateur nul, définissez length à 0). Affichez
"Default constructed" - Un constructeur paramétré prenant un
const char*qui copie la chaîne C dans une mémoire nouvellement allouée. Affichez"Constructed: <text>" - Un constructeur de copie qui effectue une copie profonde d’une autre chaîne String. Affichez
"Copied: <text>" - Un constructeur de déplacement (marqué
noexcept) qui transfère la propriété. Affichez"Moved: <text>"en utilisant le texte avant de mettre la source à null - Un destructeur qui libère la mémoire en toute sécurité (vérifiez qu’elle n’est pas nulle). Affichez
"Destroyed: <text>"(affichez"Destroyed: (empty)"si data est nul ou si length vaut 0) - Une méthode
size()qui renvoie la longueur - Une méthode
c_str()qui renvoie le pointeur vers les caractères (renvoyez""s’il est nul)
- Un constructeur par défaut qui crée une chaîne vide (allouez un seul caractère pour le terminateur nul, définissez length à 0). Affichez
main.cpp: démontrez le fonctionnement conjoint de tous les constructeurs. Lisez une chaîne de texte depuis l’entrée, puis :- Créez une
Stringappelées1à l’aide du constructeur par défaut - Créez une
Stringappelées2avec le texte saisi - Créez une
Stringappelées3en copiants2 - Créez une
Stringappelées4en effectuant un déplacement depuiss2 - Affichez
"--- Status ---" - Pour chaque chaîne (de s1 à s4), affichez
"s<n>: \"<text>\" (length: <len>)"
- Créez une
Utilisez des listes d’initialisation dans tous les constructeurs pour plus d’efficacité. Après le déplacement, s2 doit être vide et avoir une longueur de 0, tandis que s4 contient le texte d’origine. Les messages des destructeurs à la fin montreront que les quatre objets sont nettoyés dans l’ordre inverse de leur création.
Incluez <cstring> pour strlen et strcpy, ainsi que <utility> pour std::move(). N’oubliez pas les gardes d’inclusion dans votre fichier d’en-tête.
Essayez vous-même
#include <iostream>
#include <string>
#include "String.h"
using namespace std;
int main() {
string input;
getline(cin, input);
// TODO: Créer String s1 en utilisant le constructeur par défaut
// TODO: Créer String s2 avec le texte d'entrée
// TODO: Créer String s3 en copiant s2
// TODO: Créer String s4 en déplaçant s2 (utiliser std::move)
// Afficher l'en-tête d'état
cout << "--- Status ---" << endl;
// TODO: Afficher l'état pour chaque chaîne de s1 à s4
// Format: "s<n>: \"<text>\" (length: <len>)"
return 0;
}
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1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesGénération et compilation en C++Fichiers d’en-tête et fichiers sourceEspaces de noms et portéeIntroduction à la POO en C++Classes et objetsLe pointeur « this »Méthodes (fonctions membres)Attributs (membres de données)Bases des constructeurs et destructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Propriétés de classe
Membres d’instance et statiquesAccesseurs et mutateursFonctions membres constMot-clé mutableMéthodes et variables statiquesFonctions et classes amiesRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire7Héritage
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Vue d’ensemble et philosophie de la STLConteneurs de la STLItérateursAlgorithmes de la STLFoncteurs et expressions lambdaRécapitulatif - fréquence des mots13Modèles de conception, partie 1
Introduction aux modèles de conceptionModèle SingletonFabrique et fabrique abstraiteModèle BuilderModèle ObserverModèle Strategy2Gestion de la mémoire
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Spécificateurs d’accès en C++Spécificateurs d’accès en profondeurMasquage de l’informationStruct vs classeClasses imbriquées et internesRécapitulatif - Système de gestion des dossiers étudiants8Polymorphisme
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Constructeur par défautConstructeur paramétréConstructeur de copieConstructeur de déplacementListes d’initialisation des constructeursConstructeurs déléguésApprofondissement des destructeursRègle des trois / cinq / zéroRécapitulatif - Classe String6Surcharge des opérateurs
Introduction à la surcharge des opérateursSurcharge des opérateurs arithmétiquesSurcharge des opérateurs de comparaisonOpérateurs de fluxSurcharge de l’opérateur d’affectationSurcharge des opérateurs [] et ()Opérateurs de conversion de typeRécapitulatif – Classe Matrix9Templates
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