Classes et objets
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy. Leçon 6 sur 104.
Une classe est un modèle qui définit une structure. Un objet est une instance spécifique créée à partir de ce modèle.
La classe (plan)
class Car {
public:
std::string brand;
int year;
std::string getInfo() {
return brand + " (" + std::to_string(year) + ")";
}
};Créer plusieurs objets (instances)
Car car1;
car1.brand = "Tesla";
car1.year = 2023;
Car car2;
car2.brand = "Honda";
car2.year = 2020;
std::cout << car1.getInfo() << std::endl; // Tesla (2023)
std::cout << car2.getInfo() << std::endl; // Honda (2020)Chaque objet est indépendant. Modifier car1 n’affecte pas car2. Vous pouvez créer plusieurs objets à partir de la même classe, chacun contenant ses propres données.
Défi
MoyenCréez une classe Car (modèle). Le programme crée deux objets distincts (instances) à partir de celle-ci, chacun avec ses propres données :
- Membres publics :
brand(chaîne),year(int) getInfo(): renvoie"<brand> (<year>)"
Essayez vous-même
#include <iostream>
#include "Car.h"
int main() {
std::string brand1, brand2;
int year1, year2;
std::getline(std::cin, brand1);
std::cin >> year1;
std::cin.ignore();
std::getline(std::cin, brand2);
std::cin >> year2;
Car car1;
car1.brand = brand1;
car1.year = year1;
Car car2;
car2.brand = brand2;
car2.year = year2;
std::cout << "Car 1: " << car1.getInfo() << std::endl;
std::cout << "Car 2: " << car2.getInfo() << std::endl;
return 0;
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesGénération et compilation en C++Fichiers d’en-tête et fichiers sourceEspaces de noms et portéeIntroduction à la POO en C++Classes et objetsLe pointeur « this »Méthodes (fonctions membres)Attributs (membres de données)Bases des constructeurs et destructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Propriétés de classe
Membres d’instance et statiquesAccesseurs et mutateursFonctions membres constMot-clé mutableMéthodes et variables statiquesFonctions et classes amiesRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire7Héritage
Héritage de baseNiveaux d’accès de l’héritageOrdre d’appel des constructeurs et destructeursRedéfinition des méthodesFonctions virtuelles et VTableHéritage multipleHéritage virtuelRécapitulatif : hiérarchie des employés10Vue d’ensemble de la STL
Vue d’ensemble et philosophie de la STLConteneurs de la STLItérateursAlgorithmes de la STLFoncteurs et expressions lambdaRécapitulatif - fréquence des mots13Modèles de conception, partie 1
Introduction aux modèles de conceptionModèle SingletonFabrique et fabrique abstraiteModèle BuilderModèle ObserverModèle Strategy2Gestion de la mémoire
Mémoire de pile ou de tasPointeurs et référencesMémoire dynamique (new/delete)Pointeurs intelligents en C++RAII en C++Récapitulatif - Gestionnaire de tableaux dynamiques5Encapsulation
Spécificateurs d’accès en C++Spécificateurs d’accès en profondeurMasquage de l’informationStruct vs classeClasses imbriquées et internesRécapitulatif - Système de gestion des dossiers étudiants8Polymorphisme
Polymorphisme à la compilation vs à l’exécutionSurcharge de fonctionsRetour sur les fonctions virtuellesFonctions virtuelles puresClasses abstraitesConception d’interfaces en C++Conversion dynamique et RTTIRécapitulatif - Calculateur de formes3Constructeurs et destructeurs
Constructeur par défautConstructeur paramétréConstructeur de copieConstructeur de déplacementListes d’initialisation des constructeursConstructeurs déléguésApprofondissement des destructeursRègle des trois / cinq / zéroRécapitulatif - Classe String6Surcharge des opérateurs
Introduction à la surcharge des opérateursSurcharge des opérateurs arithmétiquesSurcharge des opérateurs de comparaisonOpérateurs de fluxSurcharge de l’opérateur d’affectationSurcharge des opérateurs [] et ()Opérateurs de conversion de typeRécapitulatif – Classe Matrix9Templates
Templates de fonctionsTemplates de classesSpécialisation des templatesTemplates variadiquesBases de SFINAE et des traits de typesRécapitulatif - Conteneur génériqueEntraînez-vous par vous-même : Compilateur C++ en ligne