Récapitulatif – Classe Matrix
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy. Leçon 47 sur 104.
Défi
FacileConstruisons une classe Matrix qui réunit toutes les techniques de surcharge des opérateurs que tu as apprises dans ce chapitre. Tu vas créer une matrice complète qui prend en charge les opérations arithmétiques, les comparaisons, l’accès aux éléments et l’affichage dans un flux, le tout au moyen d’une syntaxe intuitive faisant appel aux opérateurs.
Tu organiseras ton code dans deux fichiers :
Matrix.h: définis une classeMatrixqui gère un tableau 2D d’entiers à l’aide de mémoire dynamique. Ta matrice doit prendre en charge :- Membres privés : un pointeur
int**pour les données 2D et des membressize_tpour les lignes et les colonnes - Un constructeur qui prend le nombre de lignes et de colonnes et initialise tous les éléments à 0. Alloue un tableau de pointeurs de lignes, puis chaque ligne :
data = new int*[rows];etdata[r] = new int[cols];pour chaque ligner - Un destructeur qui libère correctement toute la mémoire allouée :
delete[]chaque ligne d’abord, puisdelete[] data; - Un constructeur de copie et un opérateur d’affectation par copie (copie profonde avec vérification de l’auto-affectation)
- Des accesseurs
getRows()etgetCols()(tous deux const) - Une méthode
set(row, col, value)pour définir des éléments individuels - Une méthode const
get(row, col)pour récupérer les éléments
Implémente ces opérateurs :
- Arithmétiques :
+et-pour l’addition et la soustraction de matrices (renvoient une nouvelle Matrix par valeur) - Comparaison :
==et!=pour vérifier si deux matrices ont les mêmes dimensions et des éléments identiques - Flux :
<<comme fonction amie pour afficher la matrice ligne par ligne, avec les éléments séparés par des espaces et chaque ligne sur une nouvelle ligne - Indice :
[]qui renvoie un pointeur vers une ligne, permettant la syntaxematrix[row][col](fournis les versions const et non const)
Pour les opérateurs arithmétiques, suppose que les deux matrices ont les mêmes dimensions. Les opérateurs de comparaison doivent renvoyer
falsesi les dimensions diffèrent.- Membres privés : un pointeur
main.cpp: lis les données d’entrée pour créer et manipuler deux matrices 2x2. Le format d’entrée est le suivant :- Quatre entiers pour la première matrice (ligne par ligne) : a00, a01, a10, a11
- Quatre entiers pour la deuxième matrice (ligne par ligne) : b00, b01, b10, b11
Crée deux objets
Matrix(2 lignes et 2 colonnes chacun), remplis-les à l’aide de la méthodeset(), puis illustre tes opérateurs :Format de sortie :
Matrix A: <row0> <row1> Matrix B: <row0> <row1> A + B: <row0> <row1> A - B: <row0> <row1> A == B: <true/false> A != B: <true/false> A[0][0]: <value> A[1][1]: <value>Chaque ligne doit afficher les éléments séparés par un seul espace. Affiche
trueoufalse(en minuscules) pour les résultats des comparaisons.
Par exemple, avec les entrées 1 2 3 4 pour la matrice A et 5 6 7 8 pour Matrix B:
Matrix A:
1 2
3 4
Matrix B:
5 6
7 8
A + B:
6 8
10 12
A - B:
-4 -4
-4 -4
A == B: false
A != B: true
A[0][0]: 1
A[1][1]: 4N’oublie pas d’implémenter != en fonction de == pour que tes opérateurs restent cohérents. N’oublie pas non plus les gardes d’inclusion dans ton fichier d’en-tête.
Essayez vous-même
#include <iostream>
#include <string>
#include "Matrix.h"
using namespace std;
int main() {
// Lire les valeurs de la première matrice (2x2) : a00, a01, a10, a11
int a00, a01, a10, a11;
cin >> a00 >> a01 >> a10 >> a11;
// Lire les valeurs de la deuxième matrice (2x2) : b00, b01, b10, b11
int b00, b01, b10, b11;
cin >> b00 >> b01 >> b10 >> b11;
// TODO: Créer deux objets Matrix (2 lignes et 2 colonnes chacun)
// TODO: Remplir les matrices à l’aide de la méthode set()
// TODO: Afficher Matrix A
// cout << "Matrix A:" << endl;
// Utiliser l’opérateur << pour afficher la matrice
// TODO: Afficher Matrix B
// cout << "Matrix B:" << endl;
// Utiliser l’opérateur << pour afficher la matrice
// TODO: Afficher A + B
// cout << "A + B:" << endl;
// TODO: Afficher A - B
// cout << "A - B:" << endl;
// TODO: Afficher les résultats des comparaisons
// cout << "A == B: " << (utiliser l’opérateur ternaire pour true/false) << endl;
// cout << "A != B: " << (utiliser l’opérateur ternaire pour true/false) << endl;
// TODO: Afficher les résultats des accès par indice
// cout << "A[0][0]: " << ... << endl;
// cout << "A[1][1]: " << ... << endl;
return 0;
}
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesGénération et compilation en C++Fichiers d’en-tête et fichiers sourceEspaces de noms et portéeIntroduction à la POO en C++Classes et objetsLe pointeur « this »Méthodes (fonctions membres)Attributs (membres de données)Bases des constructeurs et destructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Propriétés de classe
Membres d’instance et statiquesAccesseurs et mutateursFonctions membres constMot-clé mutableMéthodes et variables statiquesFonctions et classes amiesRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire7Héritage
Héritage de baseNiveaux d’accès de l’héritageOrdre d’appel des constructeurs et destructeursRedéfinition des méthodesFonctions virtuelles et VTableHéritage multipleHéritage virtuelRécapitulatif : hiérarchie des employés10Vue d’ensemble de la STL
Vue d’ensemble et philosophie de la STLConteneurs de la STLItérateursAlgorithmes de la STLFoncteurs et expressions lambdaRécapitulatif - fréquence des mots13Modèles de conception, partie 1
Introduction aux modèles de conceptionModèle SingletonFabrique et fabrique abstraiteModèle BuilderModèle ObserverModèle Strategy2Gestion de la mémoire
Mémoire de pile ou de tasPointeurs et référencesMémoire dynamique (new/delete)Pointeurs intelligents en C++RAII en C++Récapitulatif - Gestionnaire de tableaux dynamiques5Encapsulation
Spécificateurs d’accès en C++Spécificateurs d’accès en profondeurMasquage de l’informationStruct vs classeClasses imbriquées et internesRécapitulatif - Système de gestion des dossiers étudiants8Polymorphisme
Polymorphisme à la compilation vs à l’exécutionSurcharge de fonctionsRetour sur les fonctions virtuellesFonctions virtuelles puresClasses abstraitesConception d’interfaces en C++Conversion dynamique et RTTIRécapitulatif - Calculateur de formes3Constructeurs et destructeurs
Constructeur par défautConstructeur paramétréConstructeur de copieConstructeur de déplacementListes d’initialisation des constructeursConstructeurs déléguésApprofondissement des destructeursRègle des trois / cinq / zéroRécapitulatif - Classe String6Surcharge des opérateurs
Introduction à la surcharge des opérateursSurcharge des opérateurs arithmétiquesSurcharge des opérateurs de comparaisonOpérateurs de fluxSurcharge de l’opérateur d’affectationSurcharge des opérateurs [] et ()Opérateurs de conversion de typeRécapitulatif – Classe Matrix9Templates
Templates de fonctionsTemplates de classesSpécialisation des templatesTemplates variadiquesBases de SFINAE et des traits de typesRécapitulatif - Conteneur génériqueEntraînez-vous par vous-même : Compilateur C++ en ligne