Récapitulatif - Classe Matrix
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy — leçon 47 sur 104.
Défi
FacileConstruisons une classe Matrix qui rassemble toutes les techniques de surcharge d'opérateurs que vous avez apprises dans ce chapitre. Vous allez créer une matrice complète qui prend en charge les opérations arithmétiques, les comparaisons, l'accès aux éléments et la sortie de flux — le tout via une syntaxe d'opérateur intuitive.
Vous organiserez votre code sur deux fichiers :
Matrix.h: Définissez une classeMatrixqui gère un tableau 2D d'entiers en utilisant la mémoire dynamique. Votre matrice doit prendre en charge :- Membres privés : un pointeur
int**pour les données 2D, et des membressize_tpour les lignes (rows) et les colonnes (cols) - Un constructeur qui prend les lignes et les colonnes, initialisant tous les éléments à 0
- Un destructeur qui libère correctement toute la mémoire allouée
- Un constructeur de copie et un opérateur d'affectation par copie (copie profonde avec vérification de l'auto-affectation)
- Des accesseurs
getRows()etgetCols()(tous deux const) - Une méthode
set(row, col, value)pour définir des éléments individuels - Une méthode const
get(row, col)pour récupérer des éléments
Implémentez ces opérateurs :
- Arithmétique :
+et-pour l'addition et la soustraction de matrices (retournent une nouvelle Matrix par valeur) - Comparaison :
==et!=pour vérifier si deux matrices ont les mêmes dimensions et des éléments identiques - Flux :
<<en tant que fonction amie (friend) pour afficher la matrice ligne par ligne, avec les éléments séparés par des espaces et chaque ligne sur une nouvelle ligne - Indice :
[]qui retourne un pointeur vers une ligne, permettant la syntaxematrix[row][col](fournissez les versions const et non-const)
Pour les opérateurs arithmétiques, supposez que les deux matrices ont les mêmes dimensions. Les opérateurs de comparaison doivent retourner
falsesi les dimensions diffèrent.- Membres privés : un pointeur
main.cpp: Lisez l'entrée pour créer et manipuler deux matrices 2x2. Le format d'entrée est :- Quatre entiers pour la première matrice (ligne par ligne) : a00, a01, a10, a11
- Quatre entiers pour la deuxième matrice (ligne par ligne) : b00, b01, b10, b11
Créez deux objets
Matrix(2 lignes, 2 colonnes chacun), remplissez-les à l'aide de la méthodeset(), puis faites la démonstration de vos opérateurs :Format de sortie :
Matrix A: <row0> <row1> Matrix B: <row0> <row1> A + B: <row0> <row1> A - B: <row0> <row1> A == B: <true/false> A != B: <true/false> A[0][0]: <value> A[1][1]: <value>Chaque ligne doit afficher les éléments séparés par des espaces simples. Affichez
trueoufalse(en minuscules) pour les résultats de comparaison.
Par exemple, avec les entrées 1 2 3 4 pour la Matrix A et 5 6 7 8 pour la Matrix B :
Matrix A:
1 2
3 4
Matrix B:
5 6
7 8
A + B:
6 8
10 12
A - B:
-4 -4
-4 -4
A == B: false
A != B: true
A[0][0]: 1
A[1][1]: 4Utilisez std::stoi() pour la conversion des entrées. N'oubliez pas d'implémenter != en fonction de == pour maintenir la cohérence de vos opérateurs. N'oubliez pas les gardes d'inclusion (header guards) dans votre fichier d'en-tête.
Essayez vous-même
#include <iostream>
#include <string>
#include "Matrix.h"
using namespace std;
int main() {
// Lire l'entrée pour la première matrice (2x2) : a00, a01, a10, a11
int a00, a01, a10, a11;
cin >> a00 >> a01 >> a10 >> a11;
// Lire l'entrée pour la deuxième matrice (2x2) : b00, b01, b10, b11
int b00, b01, b10, b11;
cin >> b00 >> b01 >> b10 >> b11;
// TODO: Créer deux objets Matrix (2 lignes, 2 colonnes chacun)
// TODO: Remplir les matrices en utilisant la méthode set()
// TODO: Afficher la Matrix A
// cout << "Matrix A:" << endl;
// Utiliser l'opérateur << pour afficher la matrice
// TODO: Afficher la Matrix B
// cout << "Matrix B:" << endl;
// Utiliser l'opérateur << pour afficher la matrice
// TODO: Afficher A + B
// cout << "A + B:" << endl;
// TODO: Afficher A - B
// cout << "A - B:" << endl;
// TODO: Afficher les résultats de la comparaison
// cout << "A == B: " << (utiliser une ternaire pour true/false) << endl;
// cout << "A != B: " << (utiliser une ternaire pour true/false) << endl;
// TODO: Afficher les résultats de l'accès par indice
// cout << "A[0][0]: " << ... << endl;
// cout << "A[1][1]: " << ... << endl;
return 0;
}
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Composition vs HéritageMixins via CRTPIdiome PimplEffacement de typeEnum Classes & Typage fortGestion des exceptions en POOHiérarchies d'exceptions personnalisées14Patrons de conception, Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositeRAII en tant que patron3Constructeurs et Destructeurs
Constructeur par défautConstructeur paramétréConstructeur de copieConstructeur de déplacementListes d'initialisation du constructeurConstructeurs déléguésAnalyse approfondie du destructeurRègle de trois / cinq / zéroRécapitulatif - Classe String6Surcharge d'opérateurs
Introduction à la surcharge d'opérateursSurcharge des opérateurs arithmétiquesSurcharge des opérateurs de comparaisonOpérateurs de fluxSurcharge de l'opérateur d'affectationSurcharge des opérateurs [] et ()Opérateurs de conversion de typeRécapitulatif - Classe Matrix9Templates
Templates de fonctionsTemplates de classesSpécialisation de templatesTemplates variadiquesBases de SFINAE & Type TraitsRécapitulatif - Conteneur générique