Génération et compilation en C++
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy. Leçon 2 sur 104.
Le C++ se construit en trois étapes : prétraitement, compilation et édition de liens.
1. Prétraitement : les directives #include sont résolues, en copiant le contenu des en-têtes dans les fichiers source
#include <iostream> // En-tête système
#include "my_file.h" // Votre propre en-tête2. Compilation : chaque fichier .cpp est compilé indépendamment en un fichier objet (.o)
// math_utils.cpp se compile en math_utils.o
// main.cpp se compile en main.o3. Édition de liens : Les fichiers objet sont combinés dans l’exécutable final
// math_utils.o + main.o → program.exeLe fichier d’en-tête déclare ce qui existe (prototypes). Le fichier .cpp fournit l’implémentation réelle. L’éditeur de liens relie les appels dans main.cpp aux implémentations présentes dans d’autres fichiers .cpp.
Défi
MoyenLe fichier d’en-tête math_utils.h déclare deux fonctions. Implémente-les dans math_utils.cpp :
doubleValue(int x): renvoiex * 2square(int x): renvoiex * x
Assure-toi d’inclure le fichier d’en-tête dans ton fichier .cpp.
Essayez vous-même
#include <iostream>
#include "math_utils.h"
int main() {
int num;
std::cin >> num;
std::cout << "Double: " << doubleValue(num) << std::endl;
std::cout << "Square: " << square(num) << std::endl;
std::cout << "Build successful" << std::endl;
return 0;
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesGénération et compilation en C++Fichiers d’en-tête et fichiers sourceEspaces de noms et portéeIntroduction à la POO en C++Classes et objetsLe pointeur « this »Méthodes (fonctions membres)Attributs (membres de données)Bases des constructeurs et destructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Propriétés de classe
Membres d’instance et statiquesAccesseurs et mutateursFonctions membres constMot-clé mutableMéthodes et variables statiquesFonctions et classes amiesRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire7Héritage
Héritage de baseNiveaux d’accès de l’héritageOrdre d’appel des constructeurs et destructeursRedéfinition des méthodesFonctions virtuelles et VTableHéritage multipleHéritage virtuelRécapitulatif : hiérarchie des employés10Vue d’ensemble de la STL
Vue d’ensemble et philosophie de la STLConteneurs de la STLItérateursAlgorithmes de la STLFoncteurs et expressions lambdaRécapitulatif - fréquence des mots13Modèles de conception, partie 1
Introduction aux modèles de conceptionModèle SingletonFabrique et fabrique abstraiteModèle BuilderModèle ObserverModèle Strategy2Gestion de la mémoire
Mémoire de pile ou de tasPointeurs et référencesMémoire dynamique (new/delete)Pointeurs intelligents en C++RAII en C++Récapitulatif - Gestionnaire de tableaux dynamiques5Encapsulation
Spécificateurs d’accès en C++Spécificateurs d’accès en profondeurMasquage de l’informationStruct vs classeClasses imbriquées et internesRécapitulatif - Système de gestion des dossiers étudiants8Polymorphisme
Polymorphisme à la compilation vs à l’exécutionSurcharge de fonctionsRetour sur les fonctions virtuellesFonctions virtuelles puresClasses abstraitesConception d’interfaces en C++Conversion dynamique et RTTIRécapitulatif - Calculateur de formes3Constructeurs et destructeurs
Constructeur par défautConstructeur paramétréConstructeur de copieConstructeur de déplacementListes d’initialisation des constructeursConstructeurs déléguésApprofondissement des destructeursRègle des trois / cinq / zéroRécapitulatif - Classe String6Surcharge des opérateurs
Introduction à la surcharge des opérateursSurcharge des opérateurs arithmétiquesSurcharge des opérateurs de comparaisonOpérateurs de fluxSurcharge de l’opérateur d’affectationSurcharge des opérateurs [] et ()Opérateurs de conversion de typeRécapitulatif – Classe Matrix9Templates
Templates de fonctionsTemplates de classesSpécialisation des templatesTemplates variadiquesBases de SFINAE et des traits de typesRécapitulatif - Conteneur génériqueEntraînez-vous par vous-même : Compilateur C++ en ligne