Fichiers d'en-tête et Fichiers source
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy — leçon 3 sur 104.
En C++, le code est divisé en fichiers d'en-tête (.h) pour les déclarations et en fichiers sources (.cpp) pour les implémentations.
Fichier d'en-tête avec des gardes d'en-tête (helpers.h)
#ifndef HELPERS_H
#define HELPERS_H
#include <string>
std::string greet(std::string name);
int addNumbers(int a, int b);
#endifFichier source avec les implémentations (helpers.cpp)
#include "helpers.h"
std::string greet(std::string name) {
return "Hello, " + name + "!";
}
int addNumbers(int a, int b) {
return a + b;
}Utilisation dans main
#include <iostream>
#include "helpers.h"
int main() {
std::cout << greet("Alice") << std::endl;
std::cout << addNumbers(5, 3) << std::endl;
return 0;
}Sortie :
Hello, Alice!
8Les gardes d'en-tête (#ifndef, #define, #endif) empêchent un en-tête d'être inclus plusieurs fois. Le fichier .h déclare ce qui existe (prototypes), le fichier .cpp définit comment cela fonctionne (implémentations).
Défi
MoyenCréez trois fonctions d'aide réparties dans un fichier d'en-tête et un fichier source :
helpers.h— Déclarations de fonctions avec des gardes d'en-têtehelpers.cpp— Implémentations de fonctions
Fonctions à créer :
greet(name)— retourne"Hello, <name>!"ageInTenYears(age)— retourneage + 10checkAdult(name, age)— retourne"<name> is an adult"si age >= 18, sinon"<name> is a minor"
Aide-mémoire
Le code C++ est organisé en fichiers d'en-tête (.h) pour les déclarations et en fichiers sources (.cpp) pour les implémentations.
Les gardes d'en-tête (header guards) empêchent les inclusions multiples :
#ifndef HELPERS_H
#define HELPERS_H
// déclarations ici
#endifLe fichier d'en-tête (helpers.h) contient les déclarations de fonctions :
#ifndef HELPERS_H
#define HELPERS_H
#include <string>
std::string greet(std::string name);
int addNumbers(int a, int b);
#endifLe fichier source (helpers.cpp) contient les implémentations :
#include "helpers.h"
std::string greet(std::string name) {
return "Hello, " + name + "!";
}
int addNumbers(int a, int b) {
return a + b;
}Utilisation des fonctions dans main :
#include <iostream>
#include "helpers.h"
int main() {
std::cout << greet("Alice") << std::endl;
std::cout << addNumbers(5, 3) << std::endl;
return 0;
}Essayez vous-même
#include <iostream>
#include "helpers.h"
int main() {
std::string name;
int age;
std::getline(std::cin, name);
std::cin >> age;
std::cout << greet(name) << std::endl;
std::cout << "In 10 years you will be " << ageInTenYears(age) << std::endl;
std::cout << checkAdult(name, age) << std::endl;
return 0;
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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1Fondamentaux de la POO
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Membres d'instance vs membres statiquesGetters et SettersFonctions membres constMot-clé mutableMéthodes et variables statiquesFonctions et classes amiesRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire7Héritage
Héritage de baseNiveaux d'accès à l'héritageOrdre d'appel des Ctor et DtorRedéfinition de méthodesFonctions virtuelles et VTableHéritage multipleHéritage virtuelRécapitulatif - Hiérarchie des employés10Présentation de la STL
Présentation et philosophie de la STLConteneurs de la STLItérateursAlgorithmes de la STLFoncteurs et expressions lambdaRécapitulatif - Fréquence des mots13Patrons de conception, Partie 1
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Spécificateurs d'accès en C++Spécificateurs d'accès en profondeurMasquage d'informationStruct vs ClassClasses imbriquées et internesRécapitulatif - Système de gestion d'étudiants8Polymorphisme
Polymorphisme : Compilation vs ExécutionSurcharge de fonctionsRetour sur les fonctions virtuellesFonctions virtuelles puresClasses abstraitesConception d'interfaces en C++Dynamic Casting & RTTIRécapitulatif - Calculateur de formes11Concepts avancés de la POO
Composition vs HéritageMixins via CRTPIdiome PimplEffacement de typeEnum Classes & Typage fortGestion des exceptions en POOHiérarchies d'exceptions personnalisées14Patrons de conception, Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositeRAII en tant que patron3Constructeurs et Destructeurs
Constructeur par défautConstructeur paramétréConstructeur de copieConstructeur de déplacementListes d'initialisation du constructeurConstructeurs déléguésAnalyse approfondie du destructeurRègle de trois / cinq / zéroRécapitulatif - Classe String6Surcharge d'opérateurs
Introduction à la surcharge d'opérateursSurcharge des opérateurs arithmétiquesSurcharge des opérateurs de comparaisonOpérateurs de fluxSurcharge de l'opérateur d'affectationSurcharge des opérateurs [] et ()Opérateurs de conversion de typeRécapitulatif - Classe Matrix9Templates
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