Mot-clé mutable
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy. Leçon 30 sur 104.
Vous avez appris que les fonctions membres const ne peuvent modifier aucune variable membre. Mais vous devez parfois modifier un membre qui n’affecte pas l’état logique de l’objet, comme un cache ou un compteur d’accès. Le mot-clé mutable fournit une exception à la restriction imposée par const.
Un membre mutable peut être modifié même à l’intérieur d’une fonction membre const :
class DataFetcher {
std::string data;
mutable int accessCount; // Peut être modifié dans les fonctions const
public:
DataFetcher(std::string d) : data(d), accessCount(0) {}
std::string getData() const {
accessCount++; // Autorisé car accessCount est mutable
return data;
}
int getAccessCount() const {
return accessCount;
}
};Sans mutable, incrémenter accessCount à l’intérieur de la fonction const getData() provoquerait une erreur de compilation. Le mot-clé mutable indique au compilateur : « Ce membre peut être modifié même lorsque l’objet est considéré comme const. »
Les cas d’utilisation courants de mutable incluent la mise en cache des valeurs calculées, le suivi des statistiques d’accès et les primitives de synchronisation comme les mutex. Dans chaque cas, la modification ne change pas ce que l’objet représente logiquement : une valeur mise en cache n’est qu’une optimisation, et un compteur d’accès constitue des métadonnées sur l’utilisation.
class Circle {
double radius;
mutable double cachedArea;
mutable bool areaCached;
public:
double getArea() const {
if (!areaCached) {
cachedArea = 3.14159 * radius * radius;
areaCached = true;
}
return cachedArea;
}
};Utilisez mutable avec parcimonie : il ne devrait être appliqué qu’aux membres qui n’affectent pas l’état observable de l’objet.
Défi
FacileConstruisons un lecteur de documents qui suit le nombre de fois qu’un document a été consulté, sans compromettre la const-correction de nos méthodes en lecture seule. C’est un cas d’utilisation idéal du mot-clé mutable.
Vous allez créer deux fichiers pour organiser votre code :
Document.h: définissez une classeDocumentqui stocke le contenu et suit discrètement les statistiques de consultation. Votre classe doit contenir :- Membres privés :
title(chaîne de caractères),content(chaîne de caractères) et unmutable int viewCountqui peut être modifié même dans les méthodes const - Un constructeur qui prend un titre et un contenu, en initialisant
viewCountà0 - Une méthode const
getTitle()qui renvoie le titre - Une méthode const
getContent()qui incrémenteviewCount(ce qui est autorisé puisqu’il est mutable) et renvoie le contenu - Une méthode const
getViewCount()qui renvoie le nombre de fois que le contenu a été consulté - Une méthode const
getPreview()qui renvoie les 20 premiers caractères du contenu suivis de"...". Cette méthode ne doit PAS incrémenter le nombre de consultations puisqu’il s’agit seulement d’un aperçu
- Membres privés :
main.cpp: montrez comment mutable permet de suivre les statistiques d’accès tout en conservant des méthodes logiquement const. Lisez le titre et le contenu d’un document depuis l’entrée (chacun sur une ligne distincte), puis :- Créez un
Documentavec les valeurs saisies - Affichez
"Title: <title>" - Affichez
"Preview: <preview>" - Affichez
"Views after preview: <count>" - Accédez au contenu complet à l’aide de
getContent()et affichez"Content: <content>" - Affichez
"Views after first read: <count>" - Accédez de nouveau au contenu et affichez
"Content: <content>" - Affichez
"Views after second read: <count>" - Créez une fonction auxiliaire
void displayDocument(const Document& doc)qui affiche"[Const Access] <title>: <content>". Cela prouve que nos méthodes const fonctionnent avec des références const - Appelez
displayDocument()avec votre document - Affichez
"Final view count: <count>"
- Créez un
Le nombre de consultations doit être de 0 après l’aperçu (puisque les aperçus ne comptent pas comme des consultations complètes), puis s’incrémenter chaque fois que getContent() est appelée. Le mot-clé mutable rend cela possible : sans lui, vous ne pourriez pas modifier viewCount dans des méthodes const telles que getContent().
Si le contenu comporte moins de 20 caractères, getPreview() doit renvoyer l’intégralité du contenu suivie de "...".
Essayez vous-même
#include <iostream>
#include <string>
#include "Document.h"
using namespace std;
// TODO: Implémenter la fonction displayDocument
// Elle doit afficher : "[Const Access] <title>: <content>"
void displayDocument(const Document& doc) {
// TODO: Implémenter cette fonction
}
int main() {
// Lire l'entrée
string title;
string content;
getline(cin, title);
getline(cin, content);
// TODO: Créer un Document avec les valeurs d'entrée
// TODO: Afficher "Title: <title>"
// TODO: Afficher "Preview: <preview>"
// TODO: Print "Views after preview: <count>"
// TODO: Accéder au contenu complet et afficher "Content: <content>"
// TODO: Print "Views after first read: <count>"
// TODO: Accéder à nouveau au contenu et afficher "Content: <content>"
// TODO: Print "Views after second read: <count>"
// TODO: Appeler displayDocument() avec votre document
// TODO: Print "Final view count: <count>"
return 0;
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesGénération et compilation en C++Fichiers d’en-tête et fichiers sourceEspaces de noms et portéeIntroduction à la POO en C++Classes et objetsLe pointeur « this »Méthodes (fonctions membres)Attributs (membres de données)Bases des constructeurs et destructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Propriétés de classe
Membres d’instance et statiquesAccesseurs et mutateursFonctions membres constMot-clé mutableMéthodes et variables statiquesFonctions et classes amiesRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire7Héritage
Héritage de baseNiveaux d’accès de l’héritageOrdre d’appel des constructeurs et destructeursRedéfinition des méthodesFonctions virtuelles et VTableHéritage multipleHéritage virtuelRécapitulatif : hiérarchie des employés10Vue d’ensemble de la STL
Vue d’ensemble et philosophie de la STLConteneurs de la STLItérateursAlgorithmes de la STLFoncteurs et expressions lambdaRécapitulatif - fréquence des mots13Modèles de conception, partie 1
Introduction aux modèles de conceptionModèle SingletonFabrique et fabrique abstraiteModèle BuilderModèle ObserverModèle Strategy2Gestion de la mémoire
Mémoire de pile ou de tasPointeurs et référencesMémoire dynamique (new/delete)Pointeurs intelligents en C++RAII en C++Récapitulatif - Gestionnaire de tableaux dynamiques5Encapsulation
Spécificateurs d’accès en C++Spécificateurs d’accès en profondeurMasquage de l’informationStruct vs classeClasses imbriquées et internesRécapitulatif - Système de gestion des dossiers étudiants8Polymorphisme
Polymorphisme à la compilation vs à l’exécutionSurcharge de fonctionsRetour sur les fonctions virtuellesFonctions virtuelles puresClasses abstraitesConception d’interfaces en C++Conversion dynamique et RTTIRécapitulatif - Calculateur de formes3Constructeurs et destructeurs
Constructeur par défautConstructeur paramétréConstructeur de copieConstructeur de déplacementListes d’initialisation des constructeursConstructeurs déléguésApprofondissement des destructeursRègle des trois / cinq / zéroRécapitulatif - Classe String6Surcharge des opérateurs
Introduction à la surcharge des opérateursSurcharge des opérateurs arithmétiquesSurcharge des opérateurs de comparaisonOpérateurs de fluxSurcharge de l’opérateur d’affectationSurcharge des opérateurs [] et ()Opérateurs de conversion de typeRécapitulatif – Classe Matrix9Templates
Templates de fonctionsTemplates de classesSpécialisation des templatesTemplates variadiquesBases de SFINAE et des traits de typesRécapitulatif - Conteneur génériqueEntraînez-vous par vous-même : Compilateur C++ en ligne