Mot-clé mutable
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C++ de Coddy — leçon 30 sur 104.
Vous avez appris que les fonctions membres const ne peuvent pas modifier les variables membres. Mais parfois, vous devez modifier un membre qui n'affecte pas l'état logique de l'objet - comme un cache ou un compteur d'accès. Le mot-clé mutable fournit une exception à la restriction const.
Un membre mutable peut être modifié même à l'intérieur d'une fonction membre const :
class DataFetcher {
std::string data;
mutable int accessCount; // Peut être modifié dans les fonctions const
public:
DataFetcher(std::string d) : data(d), accessCount(0) {}
std::string getData() const {
accessCount++; // Autorisé car accessCount est mutable
return data;
}
int getAccessCount() const {
return accessCount;
}
};Sans mutable, incrémenter accessCount à l'intérieur de la fonction const getData() provoquerait une erreur de compilation. Le mot-clé mutable indique au compilateur : « Ce membre est autorisé à changer même lorsque l'objet est considéré comme const. »
Les cas d'utilisation courants pour mutable incluent la mise en cache de valeurs calculées, le suivi des statistiques d'accès et les primitives de synchronisation comme les mutex. Dans chaque cas, la modification ne change pas ce que l'objet représente logiquement — une valeur mise en cache n'est qu'une optimisation, et un compteur d'accès est une métadonnée sur l'utilisation.
class Circle {
double radius;
mutable double cachedArea;
mutable bool areaCached;
public:
double getArea() const {
if (!areaCached) {
cachedArea = 3.14159 * radius * radius;
areaCached = true;
}
return cachedArea;
}
};Utilisez mutable avec parcimonie - il ne doit être appliqué qu'aux membres qui n'affectent pas l'état observable de l'objet.
Défi
FacileConstruisons une visionneuse de documents qui suit le nombre de fois qu'un document a été consulté — sans rompre la correction de constance (const-correctness) de nos méthodes en lecture seule. C'est un cas d'utilisation parfait pour le mot-clé mutable.
Vous allez créer deux fichiers pour organiser votre code :
Document.h: Définissez une classeDocumentqui stocke le contenu et suit secrètement les statistiques de consultation. Votre classe a besoin de :- Membres privés :
title(string),content(string), et unmutable int viewCountqui peut être modifié même dans les méthodes const - Un constructeur qui prend un titre et un contenu, initialisant
viewCountà0 - Une méthode const
getTitle()qui retourne le titre - Une méthode const
getContent()qui incrémenteviewCount(autorisé car il est mutable) et retourne le contenu - Une méthode const
getViewCount()qui retourne le nombre de fois que le contenu a été accédé - Une méthode const
getPreview()qui retourne les 20 premiers caractères du contenu suivis de"..."— cela ne doit PAS incrémenter le compteur de vues car il s'agit d'un simple aperçu
- Membres privés :
main.cpp: Démontrez comment mutable permet de suivre les statistiques d'accès tout en gardant les méthodes logiquement const. Lisez un titre et un contenu de document à partir de l'entrée (chacun sur une ligne séparée), puis :- Créez un
Documentavec les valeurs d'entrée - Affichez
"Title: <title>" - Affichez
"Preview: <preview>" - Affichez
"Views after preview: <count>" - Accédez au contenu complet en utilisant
getContent()et affichez"Content: <content>" - Affichez
"Views after first read: <count>" - Accédez à nouveau au contenu et affichez
"Content: <content>" - Affichez
"Views after second read: <count>" - Créez une fonction utilitaire
void displayDocument(const Document& doc)qui affiche"[Const Access] <title>: <content>"— cela prouve que nos méthodes const fonctionnent avec des références const - Appelez
displayDocument()avec votre document - Affichez
"Final view count: <count>"
- Créez un
Le compteur de vues doit être 0 après l'aperçu (car les aperçus ne comptent pas comme des vues complètes), puis s'incrémenter à chaque fois que getContent() est appelé. Le mot-clé mutable rend cela possible — sans lui, vous ne pourriez pas modifier viewCount à l'intérieur de méthodes const comme getContent().
Si le contenu fait moins de 20 caractères, getPreview() doit retourner le contenu entier suivi de "...".
Aide-mémoire
Le mot-clé mutable permet de modifier une variable membre même à l'intérieur de fonctions membres const :
class DataFetcher {
std::string data;
mutable int accessCount; // Peut être modifié dans les fonctions const
public:
DataFetcher(std::string d) : data(d), accessCount(0) {}
std::string getData() const {
accessCount++; // Autorisé car accessCount est mutable
return data;
}
int getAccessCount() const {
return accessCount;
}
};Sans mutable, la modification d'une variable membre à l'intérieur d'une fonction const provoquerait une erreur de compilation. Le mot-clé indique au compilateur que ce membre est autorisé à changer même lorsque l'objet est considéré comme const.
Les cas d'utilisation courants incluent la mise en cache de valeurs calculées, le suivi des statistiques d'accès et les primitives de synchronisation. La modification ne doit pas changer ce que l'objet représente logiquement :
class Circle {
double radius;
mutable double cachedArea;
mutable bool areaCached;
public:
double getArea() const {
if (!areaCached) {
cachedArea = 3.14159 * radius * radius;
areaCached = true;
}
return cachedArea;
}
};Utilisez mutable avec parcimonie - uniquement pour les membres qui n'affectent pas l'état observable de l'objet.
Essayez vous-même
#include <iostream>
#include <string>
#include "Document.h"
using namespace std;
// TODO: Implémenter la fonction displayDocument
// Elle doit afficher : "[Const Access] <title>: <content>"
void displayDocument(const Document& doc) {
// TODO: Implémenter cette fonction
}
int main() {
// Lire l'entrée
string title;
string content;
getline(cin, title);
getline(cin, content);
// TODO: Créer un Document avec les valeurs d'entrée
// TODO: Afficher "Title: <title>"
// TODO: Afficher "Preview: <preview>"
// TODO: Afficher "Views after preview: <count>"
// TODO: Accéder au contenu complet et afficher "Content: <content>"
// TODO: Afficher "Views after first read: <count>"
// TODO: Accéder à nouveau au contenu et afficher "Content: <content>"
// TODO: Afficher "Views after second read: <count>"
// TODO: Appeler displayDocument() avec votre document
// TODO: Afficher "Final view count: <count>"
return 0;
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesBuild et Compilation C++Fichiers d'en-tête et Fichiers sourceEspaces de noms et PortéeIntroduction à la POO en C++Classes vs ObjetsLe pointeur 'this'Méthodes (Fonctions membres)Attributs (Membres de données)Bases des Ctors et DtorsRécapitulatif - Calculatrice simple4Propriétés de classe
Membres d'instance vs membres statiquesGetters et SettersFonctions membres constMot-clé mutableMéthodes et variables statiquesFonctions et classes amiesRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire7Héritage
Héritage de baseNiveaux d'accès à l'héritageOrdre d'appel des Ctor et DtorRedéfinition de méthodesFonctions virtuelles et VTableHéritage multipleHéritage virtuelRécapitulatif - Hiérarchie des employés10Présentation de la STL
Présentation et philosophie de la STLConteneurs de la STLItérateursAlgorithmes de la STLFoncteurs et expressions lambdaRécapitulatif - Fréquence des mots13Patrons de conception, Partie 1
Introduction aux patrons de conceptionPatron SingletonFabrique & Fabrique abstraitePatron MonteurPatron ObservateurPatron Stratégie2Gestion de la mémoire
Mémoire Pile vs TasPointeurs et RéférencesMémoire dynamique (new/delete)Smart Pointers en C++RAII en C++Récapitulatif - Gestionnaire de tableaux dynamiques5Encapsulation
Spécificateurs d'accès en C++Spécificateurs d'accès en profondeurMasquage d'informationStruct vs ClassClasses imbriquées et internesRécapitulatif - Système de gestion d'étudiants8Polymorphisme
Polymorphisme : Compilation vs ExécutionSurcharge de fonctionsRetour sur les fonctions virtuellesFonctions virtuelles puresClasses abstraitesConception d'interfaces en C++Dynamic Casting & RTTIRécapitulatif - Calculateur de formes11Concepts avancés de la POO
Composition vs HéritageMixins via CRTPIdiome PimplEffacement de typeEnum Classes & Typage fortGestion des exceptions en POOHiérarchies d'exceptions personnalisées14Patrons de conception, Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositeRAII en tant que patron3Constructeurs et Destructeurs
Constructeur par défautConstructeur paramétréConstructeur de copieConstructeur de déplacementListes d'initialisation du constructeurConstructeurs déléguésAnalyse approfondie du destructeurRègle de trois / cinq / zéroRécapitulatif - Classe String6Surcharge d'opérateurs
Introduction à la surcharge d'opérateursSurcharge des opérateurs arithmétiquesSurcharge des opérateurs de comparaisonOpérateurs de fluxSurcharge de l'opérateur d'affectationSurcharge des opérateurs [] et ()Opérateurs de conversion de typeRécapitulatif - Classe Matrix9Templates
Templates de fonctionsTemplates de classesSpécialisation de templatesTemplates variadiquesBases de SFINAE & Type TraitsRécapitulatif - Conteneur générique