Déplacer un nœud une fois
Fait partie de la section Nœuds et scènes du Journey Godot de Coddy. Leçon 6 sur 27.
Définir position place un nœud à un endroit précis. Pour le déplacer d’une certaine distance depuis sa position actuelle, modifiez position.x ou position.y. += ajoute une valeur à un nombre :
position.x += 100Cela déplace le nœud de 100 pixels vers la droite. -= soustrait une valeur, donc position.y -= 50 le déplace de 50 pixels vers le haut. N’oubliez pas que y augmente vers le bas.
Un déplacement d’une certaine distance fonctionne quel que soit le point de départ du nœud.
Défi
FacileAu démarrage du jeu, déplace le robot de 150 pixels vers la gauche et de 40 pixels vers le haut depuis sa position. Déplace-le avec des valeurs en utilisant += ou -=.
Essayez vous-même
extends Node2D
func _ready():
pass
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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1Votre premier jeu Godot
Qu’est-ce que Godot ?_ready ne s’exécute qu’une foisAfficher du texte dans GodotL’arbre de scènesDéfinir une positionDéplacer un nœud une fois3Des valeurs que vous pouvez ajuster
Variables sur un nœudConstantesVariables exportéesCalculs avec Vector2Faire le tour de l’écranVos propres fonctionsEntraînez-vous par vous-même : Playground Godot