Qu’est-ce que Godot ?
Fait partie de la section Nœuds et scènes du Journey Godot de Coddy. Leçon 1 sur 27.
Godot est un programme gratuit pour créer des jeux. Un jeu Godot est constitué de nœuds. Le robot à droite est un nœud, tout comme son corps, ses yeux et son antenne.
Un nœud peut avoir un script qui lui indique quoi faire. Les scripts sont écrits en GDScript, le langage de Godot. Voici le script du robot, robot.gd :
extends Node2D
func _ready():
print("Hello")extends Node2D indique que le script appartient à un nœud 2D. Le code dans _ready() s’exécute au démarrage du jeu. print() écrit une ligne dans la console, sous le jeu.
Appuie sur Jouer pour lancer le jeu.
Défi
FacileFais en sorte que le robot affiche Hello, Godot! au démarrage du jeu. Les majuscules et la virgule comptent.
Essayez vous-même
extends Node2D
func _ready():
print("Hello")
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Nœuds et scènes
1Votre premier jeu Godot
Qu’est-ce que Godot ?_ready ne s’exécute qu’une foisAfficher du texte dans GodotL’arbre de scènesDéfinir une positionDéplacer un nœud une fois3Des valeurs que vous pouvez ajuster
Variables sur un nœudConstantesVariables exportéesCalculs avec Vector2Faire le tour de l’écranVos propres fonctionsEntraînez-vous par vous-même : Playground Godot